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1) wafer direct bonding
晶圆直接键合
1.
The analytical expression of the effect of wafer bow in wafer direct bonding was deduced according to the elastic mechanics of thin plate.
根据薄板弯曲理论,推导出晶圆表面翘曲度及夹具形状影响晶圆直接键合的理论公式,很好地解释了晶圆材料性质及尺寸大小对直接键合的影响。
2) direct wafer bonding
晶片直接键合
1.
Over coming lattice and orientation mismatch, direct wafer bonding allows fabricating of structures and devices which can get through hetero-epitaxial growth.
晶片直接键合技术是材料集成的一项新工艺,是近年来集成光电子领域的研究热点之一。
3) direct bonding
直接键合
1.
Studies Theoretically and Experimentally on Direct Bonding of Laser Crystals;
激光晶体直接键合理论与实验研究
2.
A bonding rod was compounded with Nd:YAG laser rod and Cr4+:YAG Q-switch by the direct bonding technology.
采用直接键合的方法将Nd:YAG激光棒与Cr4+:YAG调Q元件结合在一起,对Nd:YAG棒和Cr4+:YAG在键合前后的激光性能进行了实验比较。
4) wafer bonding
直接键合
1.
55μm InP-InGaAsP quantum-well laser was fabricated on Si substrate by low-temperature wafer bonding,which lases at room temperature with electrical pumping.
采用低温直接键合的方法,将Si衬底和InP-InGaAsP外延片键合在一起,并制成条宽6μm的脊波导边发射激光器。
2.
55μm InP-InGaAsP quantum-well lasers are fabricated on Si substrates by wafer bonding.
设计并生长了适合于键合的量子阱激光器结构材料,通过直接键合技术,将Si衬底与InPInGaAsP外延片键合到一起。
5) direct wafer bonding
直接键合
1.
n-GaAs and p-GaN wafer pairs are successfully bonded by direct wafer bonding technology.
采用直接键合的方法成功实现了n-GaAs和p-GaN晶片的高质量键合。
2.
The direct wafer bonding technology of InP materials is presented systematically for the first time.
研究了 In P/In P的直接键合技术 ,给出了详细的 In P/In P键合样品的电特性随健合工艺条件变化的数据 ,在低于 6 5 0℃的键合温度下实现了 In P/In P大面积的均匀直接键合 ,获得了与单晶 In P衬底相同的电特性和机械强度 。
3.
A high efficient AlGaInP light emitting diode(LED)with omni-directional reflector(ODR)fabricated by Au/Au direct wafer bonding was proposed,in which Si was used as transfer substrate,and tin doped indium oxide(ITO)was used as window layer and buffer layer.
提出利用Au/Au直接键合制作高亮度全方位反光镜(ODR)LED的新工艺。
6) Wafer Level Bonding
晶圆级键合
1.
Challenges,Trends and Solutions for 3D Interconnects in Lithography and Wafer Level Bonding Techniques
三维互连中光刻及晶圆级键合技术的挑战、趋势和解决方案(英文)
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键
UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容: BUTTON UG_VIEW_REFRESH LABEL &Refresh BITMAP refresh_window.bmp ACCELERATOR F5 ACTIONS STANDARD
CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT LABEL O&peration
BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACTIONS STANDARD
参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:
TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE LABEL R&otate BITMAP rotate.bmp ACCELERATOR F7 ACTIONS STANDARD
BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACCELERATOR Ctrl+Alt+O ACTIONS STANDARD
TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN LABEL &Pan BITMAP pan.bmp ACCELERATOR F9 ACTIONS STANDARD
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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