1) Interface meta-model
接口元模型
2) interface model
接口模型
1.
Host system management interface model based on Web services distrib uted management;
基于WSDM的主机系统管理接口模型研究
2.
The horizontal interface model between the IPTV terminal and the thr.
采用IPTV终端与三网的横向接口模型,可以解决目前在业务整合阶段标准化接口模型架构的问题;采用以横向架构为基础的纵向协议接口模型,可以确定协议接口标准化向全IP演进的方向;以标准协议接口为基础,在IPTV中引入中间件的方式能够有效降低应用开发的门槛。
3.
A software/hardware interface model based on ARM(advanced reduced instruction set computer machine) kernel CPU(central processing unit) is designed.
设计了一种基于高级精简指令集处理器核处理器的无线通信系统接口模型,叙述了硬件接口的定义及相应软件接口模块的实现。
4) contiguous cellular model
邻接单元模型
1.
This paper briefly introduced theories and algorithms of two spread models commonly used for forest fire,namely contiguous cellular model and wave propagation model.
简要介绍了两类常用的森林火灾蔓延模型———邻接单元模型和波动传播模型的原理和实现方法。
5) contact-interaction force element model
接触力元模型
1.
In the discontinuous deformation computational mechanics model of multiple bodies developed by the authors,the contact-interaction force element model is proposed to simulate complex contact behavior of interfaces among multiple bodies.
在作者提出的非连续变形计算力学模型中,采用接触力元模型描述多体接触界面上的接触特性。
6) Contact FEM Model
接触有限元模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条