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1)  Interface Protocol Model
接口协议模型
2)  Interface Protocol
接口协议
1.
Research on Interface Protocol Research of Digital Television s Multimedia Message System;
数字电视多媒体消息系统的接口协议
2.
Through the study of the current power system software architecture based on the component reusage,shortages in the design of its interface protocol between components are pointed out,i.
通过对当前基于构件复用技术的电力系统软件体系结构的研究,指出了当前多层次的电力系统构件复用软件体系结构在进行构件间接口协议设计时存在的问题,即构件的安全性、构件对象模型的管理及构件之间的互操作方面。
3.
The basic theory of three compatible standard interfaces was introduced,the implementing method of two wireless interfaces was described,the interface protocol and data communication process were discussed.
介绍可以兼容的三种标准接口基本原理,并重点阐述其中两种无线接口实现方法,讨论了接口协议和数据传输过程等实际问题。
3)  Rockwell Protocol Interface Rockwell
协议接口
4)  interface of HDQ16 interface protocol
HDQ16接口协议
5)  I 2c interface protocol
I2C接口协议
6)  multiprotocol interface
多协议接口
1.
The universal data interface adopts multiprotocol interface chip,supporting such interfaces as RS232,RS449,EIA530,V.
采用专用误码测试芯片发送/接收测试码,使用大规模集成电路及可编程门阵列FPGA,接口电路包括专用接口和通用接口,其通用数据接口采用多协议接口芯片,能够支持RS422/RS232/V。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条