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1)  simple interface model
简单接口模型
2)  simple model
简单模型
3)  simple multi-models
简单多模型
4)  interface model
接口模型
1.
Host system management interface model based on Web services distrib uted management;
基于WSDM的主机系统管理接口模型研究
2.
The horizontal interface model between the IPTV terminal and the thr.
采用IPTV终端与三网的横向接口模型,可以解决目前在业务整合阶段标准化接口模型架构的问题;采用以横向架构为基础的纵向协议接口模型,可以确定协议接口标准化向全IP演进的方向;以标准协议接口为基础,在IPTV中引入中间件的方式能够有效降低应用开发的门槛。
3.
A software/hardware interface model based on ARM(advanced reduced instruction set computer machine) kernel CPU(central processing unit) is designed.
设计了一种基于高级精简指令集处理器核处理器的无线通信系统接口模型,叙述了硬件接口的定义及相应软件接口模块的实现。
5)  model interface
模型接口
6)  The simple copolymer model
简单共聚模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条