1)  Photoshop SDK
Photoshop SDK
2)  PHOTOSHOP
PHOTOSHOP
1.
On the Modification of the Color Drawing in the PHOTOSHOP Fashion Effect Sketches;
PHOTOSHOP服装效果图中色彩的绘制处理
2.
Landmark-based automatic registration of serial cross-sectional images of Chinese digital human using Photoshop and Matlab software;
基于标记点使用Photoshop和Matlab软件实现中国数字人连续断层图像的自动配准
3.
A Brief Discussion on Course reform of Photoshop in Plan Graph Processing;
浅谈《Photoshop平面图形处理》课程教学改革
3)  SDK
软件开发工具箱
4)  SDK
SDK开发工具
5)  SDK
SDK
1.
Application of SolidWorks-API-SDK on Die-casting CAD;
SolidWorks-API-SDK在压铸模具CAD中的应用
2.
How to Use UCDOS SDK for FoxPro to Disign Programme;
如何使用 UCDOS SDK for FoxPro 编程
3.
Development EDA Software Based on Protel SDK;
基于Protel SDK的EDA软件开发
6)  Photoshop software
photoshop软件
1.
Study on Application of Photoshop Software to Test Rationally towards Shell Case Trace;
使用Photoshop软件对弹壳痕迹进行定量化检验的研究
2.
Photoshop software and function module of Photoshop layer are described.
介绍了Photoshop软件的图层功能模块。
参考词条
补充资料:用Photoshop、3DS实现平面到三维
在3DS MAX中,创建非标准三维造型的重要方法是:先创建二维图形,然后再用二维造型经过Lathe、Extrude、Loft等操作而得到三维造型,所以熟练地创建二维造型对一个三维设计人员来说至关重要。虽然在3DS MAX中提供了丰富的二维造型命令,但对于设计一个非规则的二维造型来说,纯粹利用3DS MAX来设计仍费时费力。不过,3DS MAX提供了对非3DS MAX标准文件的支持,如支持对AI文件的输入和输出,AI文件是由Adobe Illustrator软件产生的,属于矢量图形文件,Photoshop则提供了对它的输出支持,正好为我所用。下面以创建一
个三维标志为例来说明:

  建立AI文件

  1、在Photoshop中创建如图1所示的二维图形(简单的方法是手工绘制后扫描输入);


图1

  2、利用选取工具选取一小块黑色区域,然后利用选取相似命令选取整个黑色区域;

  3、利用路径(Path)控制面板,建立工作路径;

  4、利用文件输出,选择输出路径到Illustrator,建立AI文件。

  建立三维造型

  保存好AI文件后,即可在3DS MAX中利用此文件来建立三维造型了,步骤为:

  1、在3DS MAX中利用File→Import命令输入刚才建立的AI文件;

  2、选择Modifiers→Mesh Editing→Extrude命令,填入适当的Amount值。利用旋转工具将得到的三维造型在透视图中沿X轴旋转90°;


图2

  3、进入材质编辑器,赋予适当的材质,渲染得到如图2所示的三维造型。

  如果要将三维造型中的不同部件赋予不同的材质,可在输入(Import)AI文件时的参数面板中选择Multiple Objects,3DS MAX能将AI文件中的每一个多边形都转化为一个独立的贝兹曲线,经拉伸(Extrude)后,即成为三个独立的三维造型,可赋予不同的材质。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。