1)  Photoshop CS
Photoshop CS
1.
Research on Background Separation Technology in Photoshop CS;
浅谈Photoshop CS背景分离技术
2)  PHOTOSHOP
PHOTOSHOP
1.
On the Modification of the Color Drawing in the PHOTOSHOP Fashion Effect Sketches;
PHOTOSHOP服装效果图中色彩的绘制处理
2.
Landmark-based automatic registration of serial cross-sectional images of Chinese digital human using Photoshop and Matlab software;
基于标记点使用Photoshop和Matlab软件实现中国数字人连续断层图像的自动配准
3.
A Brief Discussion on Course reform of Photoshop in Plan Graph Processing;
浅谈《Photoshop平面图形处理》课程教学改革
3)  Cs+
Cs+
1.
The adsorption property of Cs+ by the three mineral materials was researched using continuum method,it offered some references for evaluating the disposition effect of mid-lower radwaste.
采用连续法研究了3种矿物材料对Cs++的吸附性能,为评价中低放核废物处置效果提供一些参考依据。
2.
The absorption of gyrolite to Sr2+ is better than that to Cs+.
通过水热合成法,制备了白钙沸石,同时研究了合成矿物对于Cs++和Sr2+的离子吸附性能。
3.
The characteristics of Cs+ biosorption by Saccharomyces cerevisia was investigated,including the biosorption kinetics,biosorption equilibrium,isotherm as well as the IR spectrum of biomass pre-and post-biosorption.
实验研究金属Cs++在酿酒酵母上的生物吸附特性,包括生物吸附动力学、吸附平衡、吸附等温线以及菌体吸附Cs++前后红外光谱的变化。
4)  Cs
Cs
1.
The Study of the Sr,Co and Cs Ions Adsorption Capability of Halloysite in Zunyi of Guizhou Province;
贵州遵义埃洛石对Sr、Co、Cs的吸附性能实验研究
2.
The Study on the Adsorption Capability of Kaolin Clays forSimulant Radionuclides Sr, Co, Cs;
高岭土类粘土矿物材料对模拟核素Sr、Co、Cs的吸附性能研究
3.
Adsorption Behavior of Sr and Cs in Hydrated Paste Powder of Alkai-activated Slag-clay Minerals Composite Cement;
Sr、Cs在碱矿渣-粘土复合水泥水化物粉体中的吸附行为
5)  Cs
1.
Progress of the Separation of Rb and Cs from Brine;
卤水中分离提取铷、铯的研究进展
2.
Adsorption of Cs Ion by Inorganic Ion Exchange Material;
无机离子交换材料对废水中铯的吸附研究
3.
Promoting Effects of Cs on Silver Catalyst;
铯对银催化剂的助催化作用
6)  Cs+
铯离子
1.
The coordination chemistry of Calix[4]arene-biscrown-6(BisC6) with Cs+ was studied in solution.
ESI-MS谱表明 ,NPME体系中 ,铯离子与 Bis C6同时形成 1∶ 1 (单核 )和 2∶ 1 (双核 )的配合物 ,并且存在 [Bis C6·H2 O],[Bis C6· Cs++ ]+ ,[Bis C6·2 Cs++ · H2 O]2 + 和 [Bis C6· 2 Cs++ · NO- 3]+ 等多种配合物分子 。
参考词条
补充资料:用Photoshop、3DS实现平面到三维
在3DS MAX中,创建非标准三维造型的重要方法是:先创建二维图形,然后再用二维造型经过Lathe、Extrude、Loft等操作而得到三维造型,所以熟练地创建二维造型对一个三维设计人员来说至关重要。虽然在3DS MAX中提供了丰富的二维造型命令,但对于设计一个非规则的二维造型来说,纯粹利用3DS MAX来设计仍费时费力。不过,3DS MAX提供了对非3DS MAX标准文件的支持,如支持对AI文件的输入和输出,AI文件是由Adobe Illustrator软件产生的,属于矢量图形文件,Photoshop则提供了对它的输出支持,正好为我所用。下面以创建一
个三维标志为例来说明:

  建立AI文件

  1、在Photoshop中创建如图1所示的二维图形(简单的方法是手工绘制后扫描输入);


图1

  2、利用选取工具选取一小块黑色区域,然后利用选取相似命令选取整个黑色区域;

  3、利用路径(Path)控制面板,建立工作路径;

  4、利用文件输出,选择输出路径到Illustrator,建立AI文件。

  建立三维造型

  保存好AI文件后,即可在3DS MAX中利用此文件来建立三维造型了,步骤为:

  1、在3DS MAX中利用File→Import命令输入刚才建立的AI文件;

  2、选择Modifiers→Mesh Editing→Extrude命令,填入适当的Amount值。利用旋转工具将得到的三维造型在透视图中沿X轴旋转90°;


图2

  3、进入材质编辑器,赋予适当的材质,渲染得到如图2所示的三维造型。

  如果要将三维造型中的不同部件赋予不同的材质,可在输入(Import)AI文件时的参数面板中选择Multiple Objects,3DS MAX能将AI文件中的每一个多边形都转化为一个独立的贝兹曲线,经拉伸(Extrude)后,即成为三个独立的三维造型,可赋予不同的材质。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。