1) contextual reflection
语境映射
2) environment mapping
环境映射
1.
Aim To introduce the basic concepts of environment mapping in D3D,and detailedly discuss the process of using D3D to realize cubic and spherical environment mapping.
目的介绍D3D中环境映射的基本概念,详细论述用D3D实现立方体环境映射和球面环境映射的过程。
3) semantic mapping
语义映射
1.
Design and Construction: Transformation Scheme of GML and DXF Based on Semantic Mapping Mechanism;
语义映射机制下GML与DXF转换方案的设计与构建
2.
A Study of Approaches to XML Data Semantic Mapping;
XML数据语义映射方法研究
3.
Semantic Mapping Research of XML Data;
XML数据语义映射研究
4) mapping language
映射语言
5) mapping sentences
映射语句
6) pragmatic mapping
语用映射
补充资料:后现代语境
后现代语境
是目前学术理论界常用的名词。由于后现代主义文学对历史话语和宏伟叙事的否定,即不再相信那些历史性的伟大主题和英雄主角,也不去期望找到返回宏伟叙事的道路,无限地延伸了局部的话语游戏和文本操作性,反过来使后现代缺乏整体性把握世界的能力和表述对世界进程的完整的理念,这就进一步导致后现代的“表征危机”,出现了与现代社会大相径庭的“崭新语言现实”,它剧烈地改变了图文符号原有的交流功能,形成一种为传统批判理论无法解释无法接受的后现代文化。
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参考词条