1) EMBM environment mapped bump mapping
环境凹凸映射
3) e-concave convex mapping
e-凹凸映射
4) quasi-concave (convex) mapping
拟凹(凸)映射
5) Bump mapping
凹凸纹理映射
1.
During the resent years, bump mapping is one of the hotspot in reasearching the 3D Graphics.
凹凸纹理映射技术是三维图形学中近年来研究的一个热点,它被使用来绘制物体表面的细节,使物体表面看起来具有粗糙感,增加绘制场景的真实程度。
6) Per pixel bump mapping
逐像素凹凸映射
补充资料:凹凸不平
【凹凸不平】
“中文解释”:形容平面上有凸出和凹进的地方
“英文解释”:accidented <to be full of bumps and holes>
“日文解释”:
“德文解释”:
“法文解释”:
“近义词组”:坎坷不平
“反义词组”:平平坦坦
“结构用法”:作谓语、定语;形容物体的表面
“歇 后 语”:笨媳妇纳鞋底
“灯谜谜面”:麻脸
“典故出处”:方志敏《我从事革命斗争的略述》:“道路是凹凸不平的,柴屑粪渣,零零散散地散布在路上。”
“应用举例”:路遥《平凡的世界》第四卷第49章:“灿烂的阳光,美丽的野花,碧波荡漾的原西河,~的石板街……”
“成语故事”:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条