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1)  Seemingly unrelated model
相依模型
2)  seemingly unrelated regression model
半相依模型
3)  seemingly unrelated regression model
相依回归模型
1.
Relative efficiencies of parameter estimator in a class of seemingly unrelated regression model;
一类相依回归模型参数估计的相对效率
2.
The seemingly unrelated regression model(1) converting into(2) is studied,under matrix loss,it is given a unique linear Minimax estimator of a linear estimable function SXβ,for Cov(Y)=σ2(∑In) when σ2>0 is unknown while ∑>0 is know.
研究了相依回归模型(1)在改写为模型(2)后,对Cov(Y)=σ2(∑In)中σ2>0未知而∑>0已知时,在矩阵损失下给出一个线性可估函数SXβ的惟一线性Minimax估计。
3.
In this paper,the auther obtains some inequalities of the risk of the OLS estimator ,the GLS estimator and the RGLS estimator under quadratic loss and Fisher s loss in seemingly unrelated regression model.
本文给出了相依回归模型的OLS估计,GLS估计和RGLS估计在二次损失和Fisher损失下的风险估计不等式。
4)  stochastic dependent model
相依随机模型
1.
When a state of rain transits to that of rain, the following models may be adopted: a stochastic dependent model for dependent rain sequence; a probab.
对间断雨量的模拟,本文提出对不同状态,依据其条件雨量序列的统计性质,分别采用不同的方法描述:①由无雨转到有雨时,有雨序列用一定概率分布刻划;②由有雨转到有雨时,若两个有雨序列之间是相关的,则采用某种相依随机模型表征,若是相互无关的,则后一个雨量序列也用一定概率分布刻划。
5)  SURS
半相依回归模型
6)  correlation risk model
相依风险模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条