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1)  geometry matrix
几何矩阵
1.
This is a special case of the general problem,which significantly simplifies merging the real and the virtual,because a geometry matrix can describe the image motion between two frames of a video sequence.
针对摄像机相对景深做较小运动时所获得的视频,提出了一种基于几何矩阵的增强虚拟现实方法。
2)  geometry of matrices
矩阵几何
1.
By the fundamental theorems of the geometry of matrices,some semi-linear preserver op- erators and additive preserver operators on matrix spaces are characteriged,including rank-additivety preservers,weak semi-automorphisms of the full matrix ring,idempotence preservers,2-potent matrices preservers,and the adjacency preservers of altenate matrices.
借助矩阵几何基本定理,关于矩阵空间的某些半线性保持算子和加法保持算子被刻画。
2.
In this paper,by using the fundamental Theorems of the geometry of matrices we characterize the additive surjective map preserving adjacency on M_m(D).
本文应用矩阵几何基本定理刻划了Mm(D)上保持粘切的加法满射。
3.
The study of the geometry of matrices was in_itiated by L.
矩阵几何是华罗庚于上世纪40年代中期由于研究多元复变函数论的需要所开创的一个数学研究领域。
3)  matrix geometric solution
矩阵几何解
1.
By using the Quasi-Birth-Death process and the matrix geometric solution,we obtain the equilibrium conditions of the system and the steady-state probability distribution.
利用拟生灭过程与矩阵几何解的方法求出了系统的稳态平衡条件和稳态概率分布。
2.
By applying the quasi birth and death process and matrix geometric solution, the necessary and sufficient conditions are derived for the stationarity of the system and the loss probability of the first kind of customers.
使用拟生灭过程和矩阵几何解,给出系统稳定的充分必要条件,第一类顾客消失概率、第二类顾客的队长和等待时间分布。
4)  Matrix-Geometric solutions
矩阵几何解
1.
In this paper,we study GI/Geom/1 discrete time queue with set-up period and multiple vacation by means of matrix-geometric solutions.
本文通过矩阵几何解方法分析了带启动时间的多重休假的GI/Geom/1离散时间排队,得到了稳态队长和等待时间的分布、母函数及随机分解结果,推广了以前的结论。
5)  matrix-geometric solution
矩阵几何解
1.
The queue was analysised by using method of matrix-geometric solution, and the exact per- formance measure were obtained such as average queue length.
并且应用矩阵几何解方法,对该排队模型进行精确分析,得到了系统的主要性能指标:实时性业务和非实时性业务的平均队长、实时性业务的阻塞概率、系统信道利用率等结果。
2.
By using the theory of matrix-geometric solution, the stationary queue length distribution are obtained.
运用矩阵几何解理论 ,得到了系统的稳态队长分布 ,同时也给出了到达顾客所见队长和平均等待时间 。
3.
Applying matrix-geometric solution method, we develop a stochastic decompositions re- sults for steady performances.
使用发展了的矩阵几何解方法,给出了系统的平衡条件、稳态队长及等待时间分布。
6)  the matrix geometric solution technique
矩阵几何法
补充资料:原始几何陶与几何陶文化
      希腊的早期铁器时代文化。因陶器多饰几何形图案而得名。年代约在公元前第2千年末至前第1千年初。此时以多里安人为主的移民消灭了迈锡尼国家(见迈锡尼文明),但未继起建国,氏族部落制度重新占据统治地位。记载这一时期历史的主要文献是荷马史诗,故亦称此时期为荷马时代。几何形陶器自19世纪末即有发现,但作为考古学文化而定名则是在20世纪初。
  
  原始几何陶的特征是喜用多管笔在器物上绘平行线纹、波浪纹和同心圆圈图案,条理分明,简略得当。器形多为双耳水罐。几何陶由原始几何陶发展而来,其特征是图案装饰横带遍布器表,不象原始几何陶在器腹中部和底部留有空白,并开始在几何纹中杂以鸟、马等动物图像。此时制陶技术续有提高,在土质、火候、釉色等方面都可居古代制陶工艺的上乘。几何陶文化后期最有代表性的是"狄甫隆陶瓶",它得名于雅典古城遗址的狄甫隆门。这类巨型陶器往往高与人齐,在腹部最宽的横带上绘人物、车马,以表现送葬行列、战斗场面等为主。该文化铁器已很完善,有斧、钻、锯、锄等工具和刀、剑、矛等武器。青铜器主要有用于装饰的别针。商业已较发达。该文化中心之一的雅典,受移民破坏最轻,又较早恢复了海外联系,与小亚细亚、塞浦路斯和爱琴海各岛接触频繁,铁器生产和快轮制陶技术都达到较高水平。
  
  该文化的遗迹主要是墓葬,流行火葬,但土葬仍未绝迹,一般是单人墓穴。在原始几何陶时期,陪葬品只有陶器和少量铁制用具、饰物;到了几何陶时期,始有金、银工艺品。贵族墓葬日渐豪华,在雅典古市场遗址发现的1座贵族妇女火葬墓,随葬珍贵饰物和陶器达80件以上,并有一谷仓模型。到几何陶文化后期,阶级分化日益加剧,进入奴隶制城邦的形成时期。
  

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