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1)  geometric transform matrix
几何变换矩阵
1.
Firstly,the geometric transform matrix from the original data was calculated.
通过构造与余差有关的目标函数,给出了一种高精度估计图像几何变换矩阵的鲁棒算法——加权鲁棒估计算法。
2)  geometry matrix
几何矩阵
1.
This is a special case of the general problem,which significantly simplifies merging the real and the virtual,because a geometry matrix can describe the image motion between two frames of a video sequence.
针对摄像机相对景深做较小运动时所获得的视频,提出了一种基于几何矩阵的增强虚拟现实方法。
3)  geometry of matrices
矩阵几何
1.
By the fundamental theorems of the geometry of matrices,some semi-linear preserver op- erators and additive preserver operators on matrix spaces are characteriged,including rank-additivety preservers,weak semi-automorphisms of the full matrix ring,idempotence preservers,2-potent matrices preservers,and the adjacency preservers of altenate matrices.
借助矩阵几何基本定理,关于矩阵空间的某些半线性保持算子和加法保持算子被刻画。
2.
In this paper,by using the fundamental Theorems of the geometry of matrices we characterize the additive surjective map preserving adjacency on M_m(D).
本文应用矩阵几何基本定理刻划了Mm(D)上保持粘切的加法满射。
3.
The study of the geometry of matrices was in_itiated by L.
矩阵几何是华罗庚于上世纪40年代中期由于研究多元复变函数论的需要所开创的一个数学研究领域。
4)  hypergeometric functions with matrix argument
矩阵变量超几何函数
5)  hypergeometric function of matric argument
矩阵变量[的]超几何函数
6)  matrix geometric solution
矩阵几何解
1.
By using the Quasi-Birth-Death process and the matrix geometric solution,we obtain the equilibrium conditions of the system and the steady-state probability distribution.
利用拟生灭过程与矩阵几何解的方法求出了系统的稳态平衡条件和稳态概率分布。
2.
By applying the quasi birth and death process and matrix geometric solution, the necessary and sufficient conditions are derived for the stationarity of the system and the loss probability of the first kind of customers.
使用拟生灭过程和矩阵几何解,给出系统稳定的充分必要条件,第一类顾客消失概率、第二类顾客的队长和等待时间分布。
补充资料:几何变换

[编辑] 竞赛知识点拨

一、 平移变换

1.  定义 设是一条给定的有向线段,t是平面上的一个变换,它把平面图形f上任一点x变到x‘,使得=,则t叫做沿有向线段的平移变换。记为xx’,图形ff‘ 。

2.  主要性质 在平移变换下,对应线段平行且相等,直线变为直线,三角形三角形变为三角形,圆变为圆。两对应点连线段与给定的有向线段平行(共线)且相等。

二、 轴对称变换

1.  定义 设l是一条给定的直线,s是平面上的一个变换,它把平面图形f上任一点x变到x’,使得x与x‘关于直线l对称,则s叫做以l为对称轴的轴对称变换。记为xx’,图形ff‘ 。

2.  主要性质 在轴对称变换下,对应线段相等,对应直线(段)或者平行,或者交于对称轴,且这两条直线的夹角被对称轴平分。

三、 旋转变换

1.  定义 设α是一个定角,o是一个定点,r是平面上的一个变换,它把点o仍变到o(不动点),而把平面图形f上任一点x变到x’,使得ox‘=ox,且∠xox’=α,则r叫做绕中心o,旋转角为α的旋转变换。记为xx‘,图形ff’ 。

其中α<0时,表示∠xox‘的始边ox到终边ox’的旋转方向为顺时针方向;α>0时,为逆时针方向。

2. 主要性质 在旋转变换下,对应线段相等,对应直线的夹角等于旋转角。

四、 位似变换

1.  定义 设o是一个定点,h是平面上的一个变换,它把平面图形f上任一点x变到x‘,使得 =k·,则h叫做以o为位似中心,k为位似比的位似变换。记为xx’,图形ff‘ 。

其中k>0时,x’在射线ox上,此时的位似变换叫做外位似;k<0时, x‘在射线ox的反向延长线上,此时的位似变换叫做内位似。

2.  主要性质 在位似变换下,一对位似对应点与位似中心共线;一条线上的点变到一条线上,且保持顺序,即共线点变为共线点,共点线变为共点线;对应线段的比等于位似比的绝对值,对应图形面积的比等于位似比的平方;不经过位似中心的对应线段平行,即一直线变为与它平行的直线;任何两条直线的平行、相交位置关系保持不变;圆变为圆,且两圆心为对应点;两对应圆相切时切点为位似中心。

[编辑] 竞赛例题剖析

【例1】p是平行四边形abcd内一点,且∠pab=∠pcb。

求证:∠pba=∠pda。

【分析】作变换△abp△dcp’,

则△abp≌△dcp‘,∠1=∠5,∠3=∠6。由pp’adbc,adpp‘、pp’cb都是平行四边形,知∠2=∠8,∠4=∠7。由已知∠1=∠2,得∠5=∠8。

∴p、d、p‘、c四点共圆。故∠6=∠7,即∠3=∠4。

【例2】“风平三角形”中,aa’=bb‘=cc’=2,∠aob‘=∠boc’=60°。

求证:s△aob‘+s△boc’+s△coa‘<。

【分析】作变换△a’oc△aqr‘,△boc’△b‘pr’‘,则r’、r‘’重合,记为r。p、r、q共线,o、a、q共线,o、b‘、p共线,△opq为等边三角形。

∴s△aob’+s△boc‘+s△coa’<s△opq=

【例3】在两条对角线长度以及夹角一定的所有凸四边形中,试求周长最小的四边形。

【分析】取ac、bd的中点e、f,令aca‘c’,则a‘bc’d是一个符合条件的平行四边形。延长af、cc‘交于g。

∵e是ac的中点且ef∥cc’,fc‘∥ec,∴f、c’分别为ag、cg的中点。

∴ad+bc=bg+bc≥2bc‘=a’d+bc‘。

同理可得ab+dc≥a’b+dc‘。

故当四边形为平行四边形时,周长最小。

【评注】当已知条件分散,尤其是相等的条件分散,而又不容易找出证明途径,或题目中有平行条件时,将图形的某一部分施行平移变换,常常十分凑效。

【例4】p是⊙o的弦ab的中点,过p点引⊙o的两弦cd、ef,连结de交ab于m,连结cf交ab于n。求证:mp=np。(蝴蝶定理)

【分析】设gh为过p的直径,ff’f,显然‘∈⊙o。又p∈gh,∴pf’=pf。∵pfpf‘,papb,∴∠fpn=∠f’pm,pf=pf‘。

又ff’⊥gh,an⊥gh,∴ff‘∥ab。∴∠f’pm+∠mdf‘=∠fpn+∠edf’

=∠eff‘+∠edf’=180°,∴p、m、d、f‘四点共圆。∴∠pf’m=∠pde=∠pfn。

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参考词条