1) Distributed Real-time Rendering
分布式实时渲染
1.
Implementation of Frame Synchronization in the Distributed Real-time Rendering;
分布式实时渲染中帧同步的实现
2.
This paper designs a multi-screen rendering system based on distributed real-time rendering, dividual output and tiled display.
设计了一个基于分布式实时渲染、分屏拼接显示的多屏渲染系统。
2) distributed rendering
分布式渲染
1.
Screen division is one of basic technologies for distributed rendering system with high resolution and multi-screens.
分屏技术是高分辨率、超大屏幕的分布式渲染的实现基础。
2.
This paper analyzes the framework of distributed rendering environment and proposes an improved dynamic task partitioning algorithm based on sort-first parallel rendering, which aims at improving the limitation of static screen-space partitioning algorithm.
分析了分布式渲染环境的构架,在此基础上,针对传统的静态划分屏幕区域算法存在的不足,提出了改进后的基于sort-first并行渲染的动态任务拆分算法。
3.
In this paper, we present a distributed rendering technique that renders large-scale crowd scenes in real-time with a PC cluster, as well as its prototype system.
介绍一个利用PC集群实现大规模人群场景分布式渲染的方法和原型系统。
3) real-time rendering
实时渲染
1.
Application of transparent texture technique in real-time rendering;
透明纹理技术在实时渲染中的应用
2.
Music visualization with aquarelle style based on real-time rendering;
基于实时渲染技术具有水彩画风格的音乐可视化方法
3.
Real-time Rendering of Rain GPU-based in Marine Simulator;
航海模拟器中基于GPU的雨的实时渲染
4) distributed rendering module
分布式渲染模块
补充资料:PhotoWorks高级渲染---与SolidWorks完全集成的高级渲染软件
有效地展示概念设计,减少样机的制作费用,快速地将产品投放入市场。PhotoWorks为你提供方便易用的、最品质的渲染功能。通过在Windows环境下,与三维机械设计软件的标准SolidWorks的无缝集成,PhotoWorks帮助你方便制作出真实质感和视觉效果的图片,并向客户发布。
任何熟悉微软Windows的人都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成漂亮的图片。在高级渲染领域中,PhotoWorks无疑是最优秀的。
动感真实的图片用于产品发布或演示
既然能用高质量的图片更方便交流设计思想,为什么还要用陈旧的视图表示呢?任何熟悉微软Windows的人,都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成高质量的图片。
高品质的视觉效果
用PhotoWorks的菜单和工具栏中的命令,可以容易地产生高品质的三维模型图片。PhotoWorks软件中包括一个巨大的材质库和纹理库,用户可以自定义灯光、阴影、背景、景观等选项。为你为SolidWorks零件和装配体选择好合适的材料属性,在渲染之前可以预览,设定好灯光和背景选项,随后你就可以生成一系列用于日后交流的品质图片文件。
减少样件的制作费用和缩短面市的时间
你无需投入巨资制作实体模型和样件,PhotoWork可以让你查看产品的外观。从而缩短审批的周期。在产品投产之前,就可以检验市场的效应,减少了投放市场的时间。
渲染控制
• 使用交互式渲染方式,可以快速渲染附加材质的SolidWorks 模型。
• 预览渲染的纹理图,预览理想的景观设置。
• 选择“按照需要”设定反射光线和材质的透明度。
• 利用自适应的防图形失真技术,减少侧影“锯齿”,从而提高图片质量。
材质
• 从一个自带的、数量巨大的材质库,提供定义好的金属、木材、石材、塑料和其他类型的材料纹理。
• 自定义或可修改的材质属性,包括表面颜色、反射比、透明度、粗糙度以及纹理图。
• 可以为整个零件、单个特征、单个表面添加材质,允许同一个零件多项赋值。
• 可通过为零件或装配体设定缺省的材质来节省时间。
• 对当前的特征可以方便地进行访问。
• 通过预览材质、景观和灯光来减少渲染的时间。
• 使用材质的位移特征让材质显现出不规则和锯齿状的图样。
贴图
• 使用贴图你可以为你的产品或包装制作漂亮的标签或插图。
任何熟悉微软Windows的人都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成漂亮的图片。在高级渲染领域中,PhotoWorks无疑是最优秀的。
动感真实的图片用于产品发布或演示
既然能用高质量的图片更方便交流设计思想,为什么还要用陈旧的视图表示呢?任何熟悉微软Windows的人,都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成高质量的图片。
高品质的视觉效果
用PhotoWorks的菜单和工具栏中的命令,可以容易地产生高品质的三维模型图片。PhotoWorks软件中包括一个巨大的材质库和纹理库,用户可以自定义灯光、阴影、背景、景观等选项。为你为SolidWorks零件和装配体选择好合适的材料属性,在渲染之前可以预览,设定好灯光和背景选项,随后你就可以生成一系列用于日后交流的品质图片文件。
减少样件的制作费用和缩短面市的时间
你无需投入巨资制作实体模型和样件,PhotoWork可以让你查看产品的外观。从而缩短审批的周期。在产品投产之前,就可以检验市场的效应,减少了投放市场的时间。
渲染控制
• 使用交互式渲染方式,可以快速渲染附加材质的SolidWorks 模型。
• 预览渲染的纹理图,预览理想的景观设置。
• 选择“按照需要”设定反射光线和材质的透明度。
• 利用自适应的防图形失真技术,减少侧影“锯齿”,从而提高图片质量。
材质
• 从一个自带的、数量巨大的材质库,提供定义好的金属、木材、石材、塑料和其他类型的材料纹理。
• 自定义或可修改的材质属性,包括表面颜色、反射比、透明度、粗糙度以及纹理图。
• 可以为整个零件、单个特征、单个表面添加材质,允许同一个零件多项赋值。
• 可通过为零件或装配体设定缺省的材质来节省时间。
• 对当前的特征可以方便地进行访问。
• 通过预览材质、景观和灯光来减少渲染的时间。
• 使用材质的位移特征让材质显现出不规则和锯齿状的图样。
贴图
• 使用贴图你可以为你的产品或包装制作漂亮的标签或插图。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条