1) surface mapping
表面映射
1.
The realistic image is shown on screen by utilizing the illumination model and surface mapping technology.
将三维模型逼真地显示在屏幕上,在三维模型上进行了表面映射。
2) mapping cone express of polyhedron
多面体的映射锥表示
3) expression mapping
表情映射
1.
An Algorithm for Parameterized Expression Mapping;
一种参数化的表情映射方法
2.
The paper summarizes the published researches from the aspects of morphing, expression mapping, statistical method, 2D meshes, facial color expression and performance-driven.
本文根据各种算法的技术本质将已公开发表的研究总结归纳为渐变技术、表情映射技术、统计学方法、2维网格法、面色表情和表演驱动技术等几类,从概念、理论和技术方法等方面对典型成果进行讨论,分析了不同算法的特点和存在的问题以及今后的发展方向,为开展相关研究提供参考。
4) mapping item
映射表项
1.
The system uses circular links to allot IP addresses and ports, with double hashing and session timers with improved state automata to look up mapping items.
利用循环链表分配地址和端口,利用双散列和优化的定时器机制相结合实现映射表项的维护和查找。
5) map-table
映射表
1.
The Anycast routing system includes three key parts which are the process of Anycast routing packets, the dynamic changing and updating of Anycast routing map-table and the management of Anycast group member.
讨论了在Linux内核中Anycast路由协议的设计方案和实现技术,将Anycast路由分为内核Anycast路由数据处理、Anycast路由映射表信息的动态交换与更新、主机Anycast组成员信息管理3部分。
6) mapping table
映射表
1.
Mapping Table Control and Its Application to the Load Control in the Power Plant;
映射表控制及其在火电厂负荷控制中的应用
2.
According to possessing the characteristics of approximate description of function expression, the control system structure employing mapping table to implement controlling is presented sequentially.
根据映射表具有的函数近似描述特性,提出了采用映射表实现控制器的系统结构。
3.
The real time inspection control software of the upper computer is designed by defining I/O port mapping table and taking the time, event, defect as trigger.
并以FIX软件为工具 ,通过定义PLC的I/O端口映射表方法 ,以时间、事件、故障为触发手段 ,设计了实时监控软件 ,并实现了输煤量与数据库系统的数据接口。
补充资料:Poincaré回归映射
Poincaré回归映射
Poincare retuni map
关于所有半轨都与V相交的情况可见【A81. 上面提到的“琴真’担字回(‘cyl访drical’口姚esp解e)定义如下.考虑与(·)相关联的自治系统 又二.j(y,x),少二1.(Al)把f的定义域中每一点(y,x)均与(y+T,x)视为相同,注意到后者形如Rx刀的一点,这里D是R”的一个子集(当(*)定义于R”上时).这时(AI)定义“柱”I:xD上的一动力系统,I:是闭区间10,:j并视其两个端点为同一点,即为一圆.上面考虑的映射T:x卜,沪(:,x)就是I,xD上的动力系统(AI)到超曲面{0}xD中的Poinc沉映射. 关于整体截面的存在性,例如可见【A21 W.2节,以及【A3].在更一般的变换群的框架中可以讨论“擎侠匆泞’(蜘回slices),例如见【A,l·至于不可微动力系统局部截面的存在性,可见fA4」Vl.2节.在叶状结构理论中可以找到Poinca记回归映射在(叶的)和乐群之生成元中的推广.例如可见【A6) 关于Poinc乏晚回归映射在微分方程理论中的应用(周期轨道附近的性态),例如可见【AS](所谓“Fk现uet理论”(RO明ett】切ry)).Poi附悦回归映射fpo泳习戊r比川llnap;【.oe月e加。翎,,o、。丘p撇n“e」后继映射(suce巴sor服pp雌) 一个光滑的或至少是连续的流(连续时间动力系统(flow(cont访uous tilned”lanllc:115”tem))S={S,}和一个横截于它的超曲面V的,即是一个将点u〔V映到始于。的流之正半轨道一首次再度与F相交之点的映射T(它只对于那些有再度相交点存在的v点有定义).(超曲面V称为截面(sectlon),相交面(in-tersectillg sul毛‘e)或横截面(tmnsversal)).若dimV二l(从而{S。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条