1) integral for projective operator
投影算符的积分
2) integral form projection operator
积分型投影算符
1.
Two-mode integral form projection operator and its application in quantum optics
双模坐标-动量积分型投影算符及其在量子光学中的应用
2.
Double-mode integral form projection operator and its application
双模积分型投影算符及其应用
3) projection operator
投影算符
1.
Teaching research of projection operator;
关于投影算符的教学研究
2.
In this paper constructed the projection operators of all the inequivalent and irreducible presentation which attributes to C_(2v) group,according to these projection operators composed the twenty-four normal modes of vibration and their normal coordinates,and analyzed the spectral properties of these vibration modes.
利用群论方法构造出属于C2v群的各不等价不可约表示的投影算符,应用求得的投影算符合成丙酮分子的24个简正振动模式及简正坐标,并分析其振动模式的光谱特性。
3.
The problem of the projection operator of many electrons is discussed by the standard method of the group theory.
第一 ,采用矩阵直积方法给出 N电子总自旋角动量的平方及其 z分量的一般公式 ;第二 ,按照群论方法对多电子体系的对称化投影算符进行了讨论 ,并用投影算符和升降算符推求出多电子的自旋态。
4) integration over operators
算符的积分
5) projecting integral
投影积分
1.
The image of the measuring mark of plate captured by CCD,recognized and analyzed the registered mark by the statistic character of hue in HSI space,and segmented the color image by the 2 paramaters of hue and intensity,measuring data about the registering quality can be obtained by hue projecting integral method after color image segmentation.
应用CCD采集印版测量标识的图像,在HSI色彩空间中,通过色调统计特征进行套准识别,并通过色调和亮度对彩色图像进行阈值分割,对分割后的图像采用色调投影积分方法快速获取测量标识的坐标参数,实现彩色套印误差的检测。
6) integral projection
积分投影
1.
Eye location algorithm based on differential and integral projection;
一种微分与积分投影相结合的眼睛定位方法
2.
Design and implementation for integral projection Vector Quantizer.;
一种基于积分投影的矢量量化器的设计与实现
3.
Fast eye and mouth location algorithm based on integral projection and color matching
一种基于积分投影与色度匹配相结合的快速人眼嘴定位算法
补充资料:投影
投影
projection
投影t洲恤“JI二npo绷。:] 有关投影(projeCting)运算的一个术语,可定义如下(见图):在空间里选定任意一点S作为投影中心(celltre of projeCt奴〕n)以及一个不通过S的平面n‘作为投影平面(Plane ofprojeCtlon).为了通过中心S把空间的一点A(原象(pre~刀nage))投射到平面n’上,作直线SA直到它与平面n‘的交点A‘.点A’(象(皿age))称为A的投影(projeCtlon).一个图形F的投影定义为它所有点的投影的集合. 匕亘热三 上面描述的投影称为中心的(celltn习)(或锥形的(co~I)).中心在无穷远处的投影称为平行的(p娜-侧)(或柱面的(cylil〕dri以1)).进一步,如果投影平面垂直于投影力一向,那么这种投影称为正交的(。n五。-即加}). 平行投影在画法几何学(d‘crip吮今”】优卿)里被广泛应用,以求得到各种不同类型的象(例如见轴侧投影法(axonolnetry);透视(详招peCti祀)).还有到平面、球面与其他曲面上的一些特殊形式的投影(例如见制图投影(“爪。g甩Phic proJ找币on);球极平面投影(s把限犯I飞lphic projeC石on)) .A .B.物a,撰【补注】在几何学与线性代数里人们也遇到平行于一个子空间的投影(pxojeCt10nS Pa阎lel to a su比paCe),例如,如果X是一个向量空间,V是一个子空间且w是一个补子空间(即V自w二{O}且X=V十W),那么从X到V上的平行于W的投影尸是将x=v+、,(”任V,w任w)映为v的线性映射.算子尸满足尸2二P,并且‘每个这样的算子来自一个分解X=VOW,其中V二尸(X),W=(I一P)(X). Hil忱rt空间H到一个闭子空间F的正交投影(0曲ogonal projeCtion)将x〔H对应于F的唯一元素y,使得x一夕与F是正交的.它是沿着正交补(ort]10gonal conlple胀nt)F止=笼x〔H:(x,夕)=o,丫y任r}到F上的平行投影.元素夕是F中的对x的最佳逼近元素.在这种情况下对应算子P也是白伴的,并且反之使得尸二P的自伴算子P是正交投影.亦见投影算子(proJ川or).
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条