1) formation conversion
队形转换
1.
Ant colony algorithm based on midfield formation conversion system
基于蚁群算法的SimuroSot中场队形转换技术
2) ormation reconfigure
队形切换
3) Group Change
队形变换
1.
The Simulation of Group Change in the Aggregated ComputerGenerated Forces;
聚合级CGF队形变换的仿真
6) terrain conversion
地形转换
1.
The technology of setting three level LOD,terrain conversion,mesh predigestion and terrain division was adopted to satisfy the requirement of flight simulation.
从飞行仿真中三维地形显示的特点出发,以我国东南部某地区的DEM(数字高程模型)数据块及其航拍照片作为原始数据,采用先生成测试地形,再实现全部大地形的方法,通过设置3个级别的LOD和采用地形转换、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件Creator生成了一块400×400km2的大地形,满足了飞行仿真的需求。
补充资料:队形
1.队伍按一定要求摆成的行列。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条