1) BIAM
双通道交互激活模型
1.
The paper commented on the development of dual-rout model, and introduced the general characteristics and mechanism of bi-modal interactive activation model (BIAM), such as orthographic code, phonological code and sublexical orthography-to-phonology transformation, et al.
本文述评了双通道模型的发展过程,重点介绍了双通道交互激活模型的一般特点和运行机制(如正字法编码、语音编码和亚词汇正字法-语音转换加工等)及其相关研究。
2) interactive activation model
交互激活模型
3) multilevel interactive activation model (MIA)
多层次交互激活模型
4) double-channel haptic interaction system
双通道触觉交互
1.
The dental training system is a double-channel haptic interaction system, which enables dentists to practice dental skills in the virtual reality dental training system with both his hands.
介绍了基于双触觉交互装置的双通道触觉交互系统(牙科手术训练系统)中动态工具交互仿真的分析和实现。
5) two-route model
双通道模型
1.
A two-route model which nears to real traffic systems were studied by comparing three kinds of information feedback.
研究了一个更接近实际的双通道模型,比较了三种信息反馈策略。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条