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1)  2D Character Animation Blending
2D角色动画变形
2)  Triangle Morphing
三角形渐变动画
3)  2D animation
2D动画
1.
This article introduces the J2ME system structure and how to apply this technology to realize the 2D animation, as.
而计算机游戏的图形的核心都是动画,因此如何在手机有限的内存资源的条件下实现高质量的动画,已经成为人们关心的话题,介绍了J2ME的体系结构以及如何应用该技术来实现2D动画,以及消除屏幕闪烁。
2.
Flash animation for the current existence of the problem, the author studies the use of literature and theory and practice on the production of 2D animation Flash theory and technology for the exploration and research.
针对目前国内Flash动画存在的问题,笔者采用文献研究法和理论与实践结合法对Flash制作2D动画的理论和技术进行了探索研究。
4)  character animation
角色动画
1.
Design and Implementation of 3D Character Animation Editor Based on OpenGL;
基于OpenGL的三维角色动画编辑器的设计与实现
2.
3D character animation,specially the principles and processes of skinned mesh animation were described.
对3D角色动画,特别是骨骼蒙皮动画的原理和实现过程进行了描述。
3.
Then it surveys relevant techniques such as human body modeling,real-time rendering,character animation and affection computation by introducing,comparing and summarizing representative algorithms.
首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结。
5)  deform animation
变形动画
6)  figure-changing in animation
动画变形
1.
types of the figure-changing in animation;2.
动画变形是动画艺术手段中的常见手段之一,动画变形大致可以分为人物、动物、景物、色彩、声音、动作等类型,动画变形具有刻画功能、谐趣功能、凸显功能和创新功能,动画变形艺术在动画发展史上具有积极的作用。
补充资料:[3-(aminosulfonyl)-4-chloro-N-(2.3-dihydro-2-methyl-1H-indol-1-yl)benzamide]
分子式:C16H16ClN3O3S
分子量:365.5
CAS号:26807-65-8

性质:暂无

制备方法:暂无

用途:用于轻、中度原发性高血压。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条