1) polygon Mode
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多边形模式
2) polygon-filling mode
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多边形填满模式
3) polygon modeling
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多边形建模
1.
Comparison and application of polygon modeling subdividing method of 3ds max;
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3ds max多边形建模细分方法的比较与应用
2.
In this paper,a virtual human modeling method based on curved-surface modeling and polygon modeling is presented for garment industry.
针对人体模型在服装行业的应用,提出了一种基于曲面建模与多边形建模的混合人体建模方法。
4) polygon model
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多边形模型
1.
Another method used point as inter medium,by exporting point cloud from polygon model,using reverse engineering software to deal wit.
一种是以曲线为媒介,采用从多边形模型表面抽取关键曲线、利用Rhino处理抽取关键曲线的方法,并以一客车前脸的拆解过程为例说明抽取过程;另一种是以点为媒介,采用多边形模型输出点云、利用逆向工程软件处理点云的方法,并通过实例证明了该方法的可行性和正确性。
5) polygon splat
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多边形模板
1.
At first, it creates an intermediate construct referred to as polygon splat for every polygon in the scene, which consists of a set of stripes, line segments parallel to the image plane and extracted from the polygon.
该方法首先为场景中的多边形生成多边形模板 ,一个多边形模板 ,包括一条轮廓路径和一组纹条 ,而一个纹条是平行成像面的一个平面与多边形相交的直线段 。
6) polygon simulation
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多边形模拟
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
凹多边形
把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。