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1)  dialog template
对话框模板
2)  dialog template resource
对话框模板资源
3)  Model Dialog
模式对话框
4)  Modal Dialog Boxes
模态对话框
5)  modeless dialog
无模式对话框
1.
This paper introduces a secure method to design a modeless dialog using MFC in ARX program .
介绍了一种利用 MFC与 ARX结合设计无模式对话框的安全方法 ,充分考虑了在 ARX程序运行中 ,如何处理无模式对话框创建、显示和关闭时可能出现的问题 ,便于开发出安全、灵活、多变的 ARX程序 。
2.
This paper focused on the difference between mode dialog and modeless dialog, given a design method of universal modeless in Visual C++ 6.
本文讨论了无模式对话框与模式对话框的区别 ,给出了在 Visual C++6 。
6)  modeless dialog box
非模式对话框、无模式对话框
补充资料:方向对话框
模型首次创建时和以后任意时候检索调用模型,模型以缺省视角显示。可以用“定向”(Orientation) 对话框改变模型缺省视角或创建新的定向。 “绘图”模式下,也可用“方向”(Orientation) 对话框更改绘制视图的方向。 要打开“方向”(Orientation) 对话框,可进行下列操作之一: 单击“视图”(View)>“方向”(Orientation)>“重定向”(Reorient)。“定向”(Orientation) 对话框出现,且在“类型”(Type) 中已选中“参考定向”(Orient by Reference)。 在“绘图”模式中,右键单击绘图视图。选取“重定向”(Reorient)。“方向”(Orientation) 对话框打开。如果选定的视图包含子视图,系统将提示继续。单击“是”(Yes) 继续。 下列定向类型有效: 角度 (Angles)(只用于“绘图”)- 通过指定角度参照(“法向”、“垂直”、“水平”或“边/轴”)和角度值,可以定向绘图视图。指定的所有角度都在“参照”区列出。 动态定向 (Dynamic Orient) - 通过使用平移、缩放和旋转设置,可以动态地定向视图。只用于 3D 模型。 按参照定向 (Orient by Reference) - 在“零件”、“组件”或“绘图”模式中,可以选取根据其定向模型或绘图视图的参照。在“零件”或“组件”模式中,可以选择多个曲面作为定位参照。选项有“前”、“后”、“顶”、“底”、“左”、“右”、“垂直轴”和“水平轴”。 优先选项 (Preferences) - 根据用户是在“零件”、“组件”还是“绘图”模式中,该区域包含不同的选项。 这允许为 3D 模型定义旋转中心(“零件”和“组件”模式)。 允许更改零件、组件和绘图的缺省定位。缺省视图是“斜轴图”(Trimetric)。可以将视图定位设置为“等轴图”(Isometric) 或“用户定义”(User Defined)。在“用户定义视图”定位中,指定将模型绕 X 和 Y 轴旋转的角度。 它允许用户将指定绘图视图的视图原点设置为缺省原点或用户定义(自定义)原点。为此,应在指定绘图视图内选择一个参照对象。 已保存视图 (Saved Views) - 在“零件”、“组件”或“绘图”模式中,可以命名或保存视图,或检索先前保存的视图。 撤消 (Undo) - 在“零件”、“组件”或“绘图”模式中,可以撤消在“方向”(Orientation) 对话框中所作的更改,并返回模型或绘图中的最新视图状态。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条