1) waveform pattern editor
波形图案编辑器
2) graph editor
图形编辑器
1.
Model and Implementation about Graph Editor Based on Network;
基于网络的图形编辑器模型及实现
3) graphic editor
图形编辑器
1.
Design and implementation of graphic editor based on object-oriented method in power systems simulation;
电力仿真系统图形编辑器面向对象的设计与实现
2.
Graphical object and graphic editor are two essential components of data visualization.
并结合工程实例,阐述了图形对象及图形编辑器的关键技术和实现方
4) graphical editor
图形编辑器
1.
An example is given, and how to apply this method in a graphical editor is also discussed.
最后说明了用这种方法开发的动态图元DLL在图形编辑器中的应
5) waveform editor
波形编辑器
6) collaborative graphics editors
协作图形编辑器
补充资料:图形编辑
图形编辑
graphic editing
tuxing bianji图形编辑(g旧phic editing)对数字图形进行修改和处理的过程。在空间信息系统中,空间信息以点、线、多边形表示。图形编辑包括下面6个方面:①图形属性码。给图形加属性,包括线属性、点属性和多边形属性,用以标识图形的特性、含义和内容。②图形修改。对数字图形进行修改、补充或合并。③图形接边。对多幅图形进行接边和拼接,成为一个统一整体。④图形转换。主要是坐标转换或投影变换,将图形转换到统一的坐标系内。⑤图形匹配。对同一区域的多层图形要素进行匹配,如将水系、道路、高程、土地利用、土壤等多层数据进行配准处理,去除空间信息在逻辑上和物理上的矛盾与错误。⑥图形管理。对图形数据和属性数据进行存储、查询、检索和分析管理,实现对图形的有效组织。图形编辑的另一个重要内容是图形属性码的规范化与标准化,即数据分类与编码的标准化与规范化。数据分类与代码,应采用国家标准或行业标准,如“国土基础数据分类与代码”、“林业资源数据分类与代码”,以实现数据共享和数据的综合利用。图形编辑的目的在于修正图形在空间表达中的逻辑错误,特别是专题地图系列的统一和综合,以实现图形表达的准确性和有效利用。在大规模空间数据库的建立中和在未来发展的无缝数据库中,图形的正确编辑显得尤为重要。(刘高焕)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条