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1)  the element of game design
游戏设计要素
2)  game design
游戏设计
3)  game designer
游戏设计师
1.
Analysing the game industry development of domestic and overseas situation,this article draws up the feasibility and essentiality to set a new profession for game designer in our country,and defines the new profession on base of compositive ability.
本文通过对国内外游戏行业发展及相应岗位群分析,提出在我国设立游戏设计师新职业可行性和必要性,并基于游戏领域综合能力对游戏设计师职业进行了定义。
4)  design elements
设计要素
1.
Taking Millar garden,fountain square and AG headquarters building garden as examples,the author analyzes the main characteristics of Kiley s design thoughts,illustrates his design methods of skillfully using geometric order,space infiltration and design elements to create harmony,and introduces his harmonious life,in order to let people know more about him and his design thoughts.
以米勒花园、喷泉广场、AG总部大楼花园为例,对凯利设计思想的主要特点进行了分析,阐述了他运用几何秩序、空间渗透、对设计要素的娴熟运用等多方式创造和谐的设计手法,最后对他和谐的人生进行了介绍,以使后人对他及其设计思想有更深入的了解。
2.
Therefore,it needs to design according to three most fundamental design elements:fabric structure,color and decorative pattern.
这就需要根据三个最基本的设计要素——织物结构、色彩、装饰图案来进行设计。
3.
According to the stress characteristics and design elements of cable-membrane structure,the influencing factors of safety application were studied.
从索膜结构的受力特点、设计要素等方面,探讨影响索膜结构安全使用的因素,提出索膜结构安全使用维护策略及日常维护注意事项。
5)  design factor
设计要素
1.
The Analysis of Design Factors of the South Bank Zone in Chongqing;
重庆南岸滨江地带城市设计要素分析
2.
The factors influencing the surface quality of extruded profiles were analysed in aspects of the profile structure and design factors,and the corrensponding resolution was put forward.
从型材结构和设计要素两方面分析影响挤压型材表面质量的原因 ,并提出了相应的解决方法。
3.
The design factors for .
介绍了茹河流域隔坡梯田的设计要素,并对其效益进行了分析计算。
6)  element design
要素设计
1.
Guided by systems science,we propose the following three-stage pattern systems design: pattern type integration,element design and system conformity.
以系统科学为指导思想,通过提出模式系统设计的三级模式化:集成模式类型、要素设计和系统整合,实现过程设计和对象设计的集成,研究了一种新的模式系统设计方法——过程-对象集成模式系统设计方法。
补充资料:实验设计的三要素和六原则
何翠红
    众所周知,科研工作者在进行医药方面的科学研究之前,需要制定完善的统计研究设计方案,那么什么样的设计方案才称得上是完善的呢? 一般来说,完善的设计方案需具备以下几个条件:实验所需的人力、物力和时间资源;实验设计的“三要素”和“六原则”均符合专业和统计学要求,对实验数据的收集、整理、分析等有一套规范的规定和正确的方法。而其中准确把握统计研究设计的“三要素和六原则”,是科学实验设计的核心。

    一、实验设计的“三要素” 

   1) 实验对象。实验所用的材料即为实验对象。如用小鼠做实验,小鼠就是本次实验的实验对象,或称为受试对象。实验对象选择的合适与否直接关系到实验实施的难度,以及别人对实验新颖性和创新性的评价。一个完整的实验设计中所需实验材料的总数称为样本含量。最好根据特定的设计类型估计出较合适的样本含量。样本过大或过小都有弊端。

    2) 实验因素。所有影响实验结果的条件都称为影响因素,实验研究的目的不同,对实验的要求也不同。影响因素有客观与主观,主要与次要因素之分。研究者希望通过研究设计进行有计划的安排,从而能够科学地考察其作用大小的因素称为实验因素(如药物的种类、剂量、浓度、作用时间等);对评价实验因素作用大小有一定干扰性且研究者并不想考察的因素称为区组因素或称重要的非实验因素(如动物的窝别、体重等);其他未加控制的许多因素的综合作用统称为实验误差。最好通过一些预实验,初步筛选实验因素并确定取哪些水平较合适,以免实验设计过于复杂,实验难以完成。 

    3) 实验效应。实验因素取不同水平时在实验单位上所产生的反应称为实验效应。实验效应是反映实验因素作用强弱的标志,它必须通过具体的指标来体现。要结合专业知识,尽可能多地选用客观性强的指标,在仪器和试剂允许的条件下,应尽可能多选用特异性强、灵敏度高、准确可靠的客观指标。对一些半客观(比如读pH试纸上的数值)或主观指标(对一些定性指标的判断上),一定要事先规定读取数值的严格标准,只有这样才能准确地分析自己的实验结果,从而也大大提高了自己实验结果的可信度。

    二、实验设计的“六原则” 

    1)随机原则:即运用“随机数字表”实现随机化;运用“随机排列表”实现随机化;运用计算机产生“伪随机数”实现随机化。 尽量运用统计学知识来设计自己的实验,减少外在因素和人为因素的干扰。

    2)对照原则:空白对照组的设立——只有通过对照的设立我们才能清楚地看出实验因素在当中所起的作用。当某些处理本身夹杂着重要的非处理因素时,还需设立仅含该非处理因素的实验组为实验对照组;历史或中外对照组的设立一一这种对照形式应慎用, 其对比的结果仅供参考,不能作为推理的依据;多种对照形式同时并存。 

    3)重复原则:所谓重复原则,就是在相同实验条件下必须做多次独立重复实验。一般认为重复5次以上的实验才具有较高的可信度。 

    4) 平衡原则:一个实验设计方案的均衡性好坏,关系到实验研究的成败。应充分发挥具有各种知识结构和背景的人的作用, 群策群力,方可有效地提高实验设计方案的均衡性。在实验设计的过程中要注意时间上的分配,只有在时间上分配好了,才不会出现一段时间特别忙而一段时间特别闲的情况。

    5) 弹性原则:所谓空格,指的是在时间分配图上留有空缺。适当的空缺是非常必要的,只有这样才能富有弹性的实施实验计划,并不断地调整好自己的实验进度。

    6) 最经济原则:不论什么实验,都有它的最优选择方案,这包括在资金的使用上,也包括人力时间的损耗上,必要时可以预测一下自己实验的产出和投入的比值,这个比值越大越好,当然是以你所拥有的实验条件作基础的。 
文章编辑:moji
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