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1)  Game Interface Design
游戏界面设计
1.
Computer Game Interface Design is one of the important factors what decides the computer game is success or failure.
计算机游戏界面设计(Computer Game Interface Design)是决定一款计算机游戏成败的重要因素之一。
2)  game design
游戏设计
3)  game designer
游戏设计师
1.
Analysing the game industry development of domestic and overseas situation,this article draws up the feasibility and essentiality to set a new profession for game designer in our country,and defines the new profession on base of compositive ability.
本文通过对国内外游戏行业发展及相应岗位群分析,提出在我国设立游戏设计师新职业可行性和必要性,并基于游戏领域综合能力对游戏设计师职业进行了定义。
4)  Game Program Designing
游戏程序设计
1.
This thesis herein discusses mainly the teaching mode of game-designing,and advances a "5-step teaching mode for the course "Game Program Designing" of High Vocational College which is based on task-based theory according to the theory of Constructivism.
本文对游戏设计课的教学模式进行了探索,根据建构主义理论设计了基于问题驱动的"高职《游戏程序设计》五步教学模式",并通过行动研究证明该教学模式在改变传统教学模式中的不足和在培养学生的问题解决能力等方面具有积极的作用。
5)  Game design and development
游戏设计与开发
6)  Three-dimensional Game Designing
三维游戏设计
补充资料:人机界面设计与屏幕设计原则
人机界面(HCI)设计涉及到计算机科学的很多领域。在过去传统的应用软件系统设计中,人机界面变得愈来愈重要,以致评价一个系统更多的取决于其人机界面而不是它的功能。多年来,人机通信一直局限于文本方式,这严重限制了人本来所具有的通信技能,大大降低了通信效率。近年来多媒体技术的出现从技术上为在人机交互中全面采用人本身具有的通信技能提供了可能性,为建造高效友好的人机界面带来希望。但多媒体信息、多模式通信的复杂性也对人机交互、人机界面设计提出许多新的挑战性的课题。其设计不仅要考虑到用户及任务本身,更多地是要考虑和规划信息空间结构、媒体的时间基,即不是如何提供多媒体信息,而是在什么情况下采什么样媒体及其集成,以提供最优组合交互处理手段,并优化显示质量。因此,人机界面设计不仅借助计算机技术,还要依托于心理学,认知科学,语言学、通信技术及戏剧、音乐、美术多方面的理论和方法。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条