1) Ultimatum Game-Four-Participator Model
最后通碟-四方模型
2) 4-direction line mask
四方向线型掩模
3) ultimatum
[英][,ʌltɪ'meɪtəm] [美]['ʌltə'metəm]
最后通牒
1.
The examination of the negotiation of the international pricing of iron ore shows that such pricing is the gaming of ultimatum.
通过对铁矿石国际价格谈判的观察发现,铁矿石价格谈判是一个最后通牒博弈。
4) least square error model
最小方差模型
1.
Through describing the theory of Least Square Error Model and Poisson Model, this paper analyses the data from some railway subgrade settlement observation and predicts the settlement in the future by means of least square error model and Poisson model, and then gives the predicting results of two models.
对最小方差模型和泊松模型的原理进行阐述,并将模 型应用于对路基沉降进行预测。
6) a least-squares model-based
最小平方差模型
1.
A new halftoning that a least-squares model-based modified approach to digital halftoning is proposed.
一种新的半色调技术即基于最小平方差模型的改进半色调技术,同时利用了打印模型和视觉模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条