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1)  Shear-Warp Volume Rendering
错切变形体绘制
2)  Drawing of deformation
变形绘制
3)  model drawing
形体绘制
4)  shear warp algorithm
错切变形法
1.
In this paper,it introduces in detail used ray-casting and shear warp algorithm of volume rendering after introducing the function and application of MITK.
本文简要阐述体绘制技术中常用的光线投射算法和错切变形法,并基于MITK算法平台采用Microsoft Visual C++6。
5)  pure shear system
纯剪切变形体制
1.
The authors think that the present tectonic stress field in the study area belongs to a pure shear system,i.
本文从地质、地震、形变、地应力测量等方面对三峡库首区现今构造应力场进行了系统的分析和论证,并用数值模拟进行了验证,认为三峡库首区现今构造应力场属于纯剪切变形体制,即:在来自西部NE—SW方向主压应力挤压的基础上,同时叠加有因江汉—洞庭盆地拉张而引起的NWW—SEE向主张应力的作用,这两种力源近于直交,可以分别作为研究区现今构造应力场的主压应力(1σ)和主张应力(σ3)。
6)  Shear-Warp
错切变换
补充资料:挨挨错错
1.谓拥挤杂乱。
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参考词条