1) Transplanting Method of Maya Polygon Model
Maya多边形模型移植方法
2) polygon model
多边形模型
1.
Another method used point as inter medium,by exporting point cloud from polygon model,using reverse engineering software to deal wit.
一种是以曲线为媒介,采用从多边形模型表面抽取关键曲线、利用Rhino处理抽取关键曲线的方法,并以一客车前脸的拆解过程为例说明抽取过程;另一种是以点为媒介,采用多边形模型输出点云、利用逆向工程软件处理点云的方法,并通过实例证明了该方法的可行性和正确性。
3) Voronoi polygon method
Voronoi多边形方法
4) phase mixture regular polygon models
正多边形模型
5) polygonal mesh model
多边形网格模型
1.
This paper presents a geodesic-based constrained deformation method for polygonal mesh models.
提出了一种基于测地线的多边形网格模型的约束变形方法。
补充资料:凹多边形
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把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。