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1)  skill [英][skɪl]  [美][skɪl]
1.
"Skill" and "Law" in Guqin Performance——From the Two "Laws" in ZHUANG-zi's Butcher Ding Separating the Cow
古琴演奏中的“”与“道”——从庄子《庖丁解牛》中的两种“道”论起
2.
According to the article,the pattern of traditional Wushu s realizing Dao is "Dao beyond skills".
传统武术的悟道模式,乃是"道进乎",即在对的训练中所实现的精神境界的自我超越;并对传统武术之悟道思维形成的原因进行了追溯与思考。
3.
The author expatiates the influence of thoughts of Zhuangzi on production theory of traditional Chinese painting from four parts: artist s mind of production observation method of artist artist s skill training artist s quarry in art .
画家的创作心态、观察方法、巧训练及艺术追求等四个方面,都可以看出庄子思想对于我国古代绘画创作理论的影响。
2)  technique [英][tek'ni:k]  [美][tɛk'nik]
1.
Unlike the modern concept on mechanical civilization, Zhuang Zi s view on technique was based on the experience and know-how of the handwork.
庄子的术观不是现代意义的机械文明的概念而是基于个体手工劳动的经验诀窍。
2.
People especially notice its metaphysical meaning and regard it as the highest criterion of art creation,but ignore its meaning as "technique".
谢赫所提的"气韵生动"在中国艺术史上影响深远,长期以来人们总是津津乐道于它的形而上的特性,把它视为艺术创作的最高准则,而忽视了它作为""的内涵。
3.
ZHUANG Zi\'s attitude to technique has dual characters.
庄子对的态度具有两面性:就人占有物之层面持否定态度;就通往艺之层面则持肯定态度。
3)  technology [英][tek'nɔlədʒi]  [美][tɛk'nɑlədʒɪ]
1.
Yet no systematical theory has ever been found during the 230 years of watercolor development on the Chinese-western views of art, aesthetics, technology, and language of painting.
在中国水彩画的发展过程中的230年里,在中西艺术观念、审美、术及绘画语言上还没有形成系统的理论。
4)  Ji
1.
However, "Dao" was difficult to speak, so Zhuangzi discussed "Dao" by menns of "Ji",and used popular tales to enlighten people.
故庄子以""论"道",用通俗易懂的故事来使人更易悟"道"。
5)  skill [英][skɪl]  [美][skɪl]
技能技巧
1.
The idea and methods of calculating trilpe integral are analysed based on the examples of calculating question The skill of calculating triple integral is summarize
通过三重积分计算问题一题多解实例,探讨计算三重积分问题的基本思路和方法,分析总结计算三重积分问题的巧。
6)  skill and technology
技能技术
1.
From the angle of raising student s skill and technology of specialties of communication and electron;combined with its actuality requiring fast development,we explore a practice teaching system and principle of laboratory construction which lay stress on the training of high skill and technology.
从提高电子信息类专业人才的能与术应用能力的角度出发,结合地方本科院校新办电子信息类专业需要加快发展的实际,探索了一种术高标准培养的实践教学体系与模式及与之相适应的实验室建设原则与运作模式。
补充资料:PRO/E分模十点小技

PRO/E分模十点小技


1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法;



  2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来;



  3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致;



  4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来;



  5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮;



  6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的;



  7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并;



  8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的;



  9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更;



  10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的!

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参考词条