1) Feature interaction
属性交互
2) attribute
属性
1.
Digital City Census Information Management Information System project Attribute Data Acquisition of Electronic Chiral Thin Development;
数字化城市管理信息系统信息普查工程属性数据采集电子手簿的开发
2.
Attribute reduction algorithm based on attribute union;
基于关系积的属性约简算法
3) Property
属性
1.
The Property of Environmental Impact Assessment is Its Practicability;
论实用性是开发建设项目环境影响评价的根本属性
2.
On essential property of file-keeping in the New Era;
关于新时期档案工作基本属性的再认识
3.
Ponderations on the property of teaching and scientific studies of journals of colleges and universities;
从高校学报工作的教学科研属性引发的几点思考
4) Attributes
属性
1.
Research on dynamically obtaining simulation entity attributes in computer simulation;
计算机仿真的实体属性动态获取技术研究
2.
On the Essential Attributes and Functions of Academic Journals;
论学报的基本属性和基本功能
5) nature
属性
1.
The Attachment Nature of Pretrial Custody;
审前羁押的诉讼保全属性
2.
Marxist philosophical textbooks in China general define quality as "the inherent internal stipulation of things",and thus the nature is considered as the "external manifestation",and in turn the nature is classified into essential nature and non-essential nature.
国内马克思主义哲学教科书普遍把质界定为"事物内部固有的规定性",进而把属性看作是质的"外在表现",并区分出所谓"本质属性"与"非本质属性"。
6) Properties
属性
1.
Some important properties of Microsoft Communication Control(MSComm) of Visual Basic 6.
0中通信控件MSComm的一些重要属性 ,以及在Windows环境下应用串行通信控件实现微机与单片机之间的面向对象的串行通信编程方法 ,并且结合实例给出基本的通信程
2.
For every page,container object and properties can be designed .
页框控件是VisualFoxpro一个包容控件 ,其中包含多个页 ,每个页均可设计其包容对象、属性等。
3.
This paper first introduces the properties and usage of the component Chartfx, which is on the page ActiveX of the software developing tool C++Builder 3.
介绍了C+ + Builder 3 中ActiveX页里Chartfx 组件的属性及其使用方法,举例说明它在SCADA系统中的实际应用,较好解决了SCADA系统中用图形显示即时数据的问题
参考词条
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。