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1)  attribute model
属性模型
1.
This article put forward an attribute model for 5\|unit group soft structure,discussed the related method and languages,and described this model by example of BNF.
提出了一种五元组软构件属性模型 ,讨论了与之相关的方法和语言 ,并用 BNF刻划了所提出的模型 ,还介绍了软构件操作原语 。
2.
To obtain more accurate structural buried depth in seismic exploration, methods are proposed ior establishing an attribute model velocity field, the formation unit that has great influence on its velocity is considered comprehensively in the methods geologic, petrophysic and compaction data are used to build a velocity model more accurately and objectively in combination with seismic data.
在地震勘探中,为了得到更为准确的构造埋藏深度,提出了属性模型速度建场方法。
2)  property model
属性模型
1.
In order to accurately describe the reservoir and its through-going characteristics,this paper establishes the structural model,the sedimentary microfacies model and the microfacies-controlled property model step by step using facies-controlled modeling technology with multiple stochastic modeling methods and on the basis of study results o.
为了精确描述储集层物性及其展布特征,综合应用地震、测井、地质和开发动态研究成果,应用相控建模技术,采用两种或多种建模方法联合工作的思路,分步建立了构造模型、沉积微相模型以及微相控制下的储集层属性模型
3)  attribute of models
模型属性
4)  Attribute AHM model
属性AHM模型
5)  attribute recognition model
属性识别模型
1.
Ecological security evaluation of Chaohu Lake basin based on attribute recognition model;
基于属性识别模型的巢湖流域生态安全评价
2.
Application of entropy coefficient based attribute recognition model in comprehensive evaluation for grid company;
熵权属性识别模型在电网公司综合评价体系中的应用
3.
Application of improved attribute recognition model based on non-linear measure function to comprehensive assessment on river water quality;
基于非线性测度函数的改进属性识别模型在水质综合评价中的应用
6)  attribute data model
属性数据模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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