1) Extension Models
拓广模型
2) extended grey dynamic model
灰色动态拓广模型
1.
Application of extended grey dynamic model to prediction of long-term deformation of self-compacting concrete beams;
自密实混凝土梁长期变形的灰色动态拓广模型预测
3) extension
拓广
1.
Index extension of the triangular inequality;
一个三角不等式的指数拓广
2.
In this paper, authors obtain an extension of Bochner-Ono formula, in bibliography [2].
文中给出了全纯函数的Bochner-Ono公式的拓广形式。
3.
In this paper, an extension of B-O integral representation of holomophic function of the bounded domain in Cn are obtained.
文中给出了有界城上全纯函数的Bochner—Ono公式的拓广形式──第Ⅰ型B-O积分表示。
4) expansion
拓广
1.
The paper expands generating function 、 as a continuous generating function 、 in 《Probabilty Theory,》 and makes the property of this generating function homologous expansion and modification,neglects complex function knowledge.
拓广了《概率论》中离散型母函数、为连续型母函数、,将原离散型母函数的性质作相应的修改,从而在实践应用中摆脱了复变函数的纠缠。
5) expansionary grammar
拓广文法
1.
In this paper, an operand__first grammar is modified by adding the syntactic bracket into its character set,and then,a new grammar named expansionary grammar is obtained.
文中提出了一种方案 ,通过拓广算符优先文法 ,使句型分界符成为拓广文法的一个终结符 ,再对拓广文法施行构造算符优先表算法 ,可同时得到原文法终结符与句型分界符之间的算符优先关系。
6) extension formula
拓广式
1.
By meams of ΓK manifolds introduced by Laurent-Thiebaut,et al,we constructed extend B-M(Bochner-Matinelli) kernel to study extension formula of Koppelman-Leray-Norguet formula and obtained a continuous solutions of -equation on a strictly pseudoconvex domain with non-smooth boundary in Cn space.
利用Laurent-Thiebaut等引进的ΓK流形,构造拓广的B-M(Bochner-Matinelli)新核,探究Cn空间中具有非光滑边界强拟凸域上Koppelman-Leray-Norguet公式的拓广式和-方程的连续解。
参考词条
拓广的BochnerMartinelli核
拓广和加强
概率空间的拓广
拓广的Bochner-Martinelli核
拓广加权平均值
拓广的B-C引理
拓广的B-M核
双参数拓广平均
拓广欧氏平面
拓广的梯度投影法
拓广的分部评分模型
拓广了的连续反射方法
油罐分配
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。