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1)  VLSI architecture
VLSI结构
1.
Research and progress in VLSI architecture for block matching motion estimation;
块匹配运动估计VLSI结构研究与进展
2.
Binary Motion Estimation and Design of VLSI Architecture for Shape Coding;
形状编码的二值运动估值及其VLSI结构优化设计
3.
A VLSI architecture for low power hierarchical motion estimator;
一种低功率分层运动估值器的VLSI结构设计
2)  VLSI architecture
VLSI架构
1.
A VLSI architecture for RTL synthesis is proposed, which needs three RAMs to construct the three lists.
提出一种适于RTL综合的VLSI架构,3个链表由片上RAM实现,同时建立输入数据和初始化链表并行执行的模式·给出3个链表扫描和幅度细化的控制器及相应的有限状态机,并对其操作流程进行形式化的描述·最后对三维多分等级树的硬件模型进行了综合与仿真·仿真实验证明,该设计方法正确有效,在FPGA上工作频率达58MHz,满足视频编码器的实时性要求
3)  degradable VLSI array
可重构VLSI阵列
4)  VLSI modeling
VLSI建模
5)  analogue VLSI
模拟VLSI
1.
Considering the importance of the simulation of the power system,firstly,this paper presents the researches and advantages of using analogue VLSI to solve the transient stability of the power system.
鉴于电力系统仿真的重要性,首先介绍了使用模拟VLSI进行电力系统暂态稳定仿真在国内外的研究状况及优点。
6)  VLSI interconnect
VLSI互连线
1.
It is proved that these models can be used to extract the capacitances from almost all of the VLSI interconnect structures.
提出了八种节点电容典型结构用以建立电容模型库,并阐明了这八种结构可以提取大多数VLSI互连线的电容参数,给出了这些结构的拟合公式。
补充资料:VLSI算法


VLSI算法
VLSI algorithm

1083实用结构的研究。例如,为解决二维网格上点间通信线路长(对NxN网格来说是O(N))和行列统计运算费时(一般要O(N)时间)等问题,引进了树网结构。为解决树结构中结点间通信不畅,特别是根结点附近信息堵塞严重间题,提出了X一树结构(树中同一级结点间加进水平通信线)和粗树结构(越接近根结点,通信线路和结点中处理通信的部件越多)。为解决超立方体结构中每个结点通信线较多的问题,提出了CCC网结构(在这种结构中,每个结点只有三条通信线)。另一类是各种结构之间关系的研究。其中最重要的一批结果是:线性结构(包括环)、二维网格结构(包括环网)、多维网格、树结构和树网结构等都可以嵌人超立方体结构,亦即前述结构都可以是某个超立方体结构的子图。此外,蝶型结构在某种意义下与超立方体结构等价。所有这些结果,对选择和设计大规模并行计算机的基本结构,都有重要意义。实际上,这类研究成果已经对国际上许多流行的大规模并行计算机基本结构的确定和不断演变,产生了实际的影响。一婴解,也有利于对问题的V【另I算法性能作出评估。由于Vl另I算法的特殊性,必须同时考虑时间T和面积A两个因素。经常研究的有A下界,AT下界和ATZ下界。已经证明,n个k位数的排序问题,对于k镇logn,logn
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参考词条