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1)  Projection [英][prə'dʒekʃn]  [美][prə'dʒɛkʃən]
影射
1.
Then a projection,characteristics,and knowledge based process is developed in this paper using the four-factor principle for recognizing a complicated and colorized target.
并以此为基础,结合该领域前辈们研究的经验教训,努力在彩色机器视觉领域开拓一条新的思路,提出了一种满足目标辨识四要素原则的基于影射·特征·知识的辨识复杂彩色目标的方法。
2)  mapping [英]['mæpiŋ]  [美]['mæpɪŋ]
影射
3)  Innuendo [英][,ɪnju'endəʊ]  [美]['ɪnju'ɛndo]
影射
1.
The author argues that narrative strategies are now characterized by simple structures,innuendo, evasion and lack of continuity.
当下小说的叙事策略,既糅合了古今中外小说的特长,又在兼顾读者趣味的前提下,起着唯时代演变可以解释的变化,如故事结构时的单纯性、主题埋设时的影射性、无可推演时的回避性和欲擒故纵时的间离性,这些固然不是当下小说叙事的全部,但从一个方面表证了小说叙事的潜在走向。
2.
This thesis studies innuendo speech act from the angle of pragmatics.
本文从语用学的角度研究了影射言语行为。
4)  allusion [英][ə'lu:ʒn]  [美][ə'luʒən]
影射
1.
The forms of expression of allusion developed from single metaphor to many types and thus formed varied mature artistic medium.
影射 ,作为一种文学技巧 ,最先出现在《诗经》 ,日后由于意识形态变化的原因 ,并在儒家文学观的指引下 ,逐渐推广到辞赋、散文、小说、词曲和戏剧所有文学领域 ,表现形式也由单一的比喻象征发展到多种类型 ,形成姿态横生、形式大备、羽翼丰满的艺术手
5)  projective [英][prə'dʒektiv]  [美][prə'dʒɛtɪv]
射影
1.
In order to meet the need of the study of the graphics theory,this paper explores the feasibity of setting up the graphic system of projective transformation,and puts forward the overall plan available for the whole system.
为了适应图学理论研究的需要,对建立射影变换绘图系统进行了探讨,并提出了整个系统的总体设想。
2.
This paper makes a comparison between Euclidean classification,affine classification and projective classification about quadratic curue.
本文通过对二次曲线的欧氏分类,仿射分类和射影分类三种方法的比较,探讨了这三种方法之间的联系和区
3.
The instantaneous curvature center in relative motion of contact point of the link mechanism is gained distinctly and directly by applying the concept of projective geometry.
本文运用射影几何的概念,明显、直观地给出了拨杆机构接触点相对运动轨迹瞬时曲率中心的几何位置,并举例说明了其应用。
6)  projection [英][prə'dʒekʃn]  [美][prə'dʒɛkʃən]
射影
1.
he projective relatioi1ship of axonometric stereo projection is analysed,andthe projective nature of the points,ines and plaiies in axonometric stereo p…ection is discussed.
分析了轴测体视投影的射影关系,论述了轴测体在投影中直线、平面的射影性质。
2.
By using the Lagrange s method of multip liers about the extreme value problem, the projection of a point of a k_dimensional plane and the distance from a point to a k_dimensional plane is deduced.
利用求条件极值的拉格朗日乘数法给出了欧氏空间Rn 中点在k维平面上的一个射影公式和点到k维平面的一个距离公式 ,由此推出了通常的点到平面和点到空间直线的距离公式 ,并推出了一个新的点到空间直线的距离公式。
补充资料:影射
暗指,借此说彼:书中人物,几无不有所影射。
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参考词条