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1)  multirigidbody dynamics
多刚体运动
2)  rigid displacement
刚体运动
1.
On the assumption that diesel engine was a rigid body,the effect of stiffness of engine foundation on vibration intensity was analyzed and a conclusion was drawn that the smaller stiffness was,the greater rigid displacement of the engine was.
基于柴油机是刚体的假设,从理论上分析了安装基础的刚度对机器振动烈度的影响,得到了安装基础越"软",机器刚体运动越大的结论。
3)  rigid body motion
刚体运动
1.
Finite element method analysis of rotating blade with consideration of the coupling of rigid body motion and elastic motion;
考虑刚体运动与弹性运动耦合影响的旋转叶片振动有限元分析
2.
By now,such applications have been focused on adopting the Grassmannian structure,the spinor and twist representations of rigid body motions.
共形几何代数在基于运动和形状刻画的视觉和图形学若干问题中的应用,反映了它能够提供统一和有效的表示和算法,这些应用主要集中在采纳几何体的Grassmann分级表示以及刚体运动的旋量和扭量表示。
3.
After introducing the basic knowledge of geometric algebra such as outer product,inner product and geometric product,this paper focused on the CGA description and computation with graphic reflection,rotation,translation,rigid body motion and screw motion,and gave the experimental demonstrations.
在简单介绍外积、内积和几何积等基本概念之后,重点论述了共形几何代数在图形反射、旋转、平移等变换和刚体运动、螺旋运动等方面的描述和计算方法,并给出了实验示例。
4)  rigid-body motion
刚体运动
1.
During the pretension process of flexible cablestrut structures,rigid-body motion and elastic deflection occur simultaneously,which cannot be solved with traditional Finite-Element-Method.
柔性的预应力索杆钢结构在张拉过程中,构件同时发生刚体运动和弹性变形,这一问题不能用传统的有限元方法来求解。
2.
The theory of rigid-body motion for a ship on waves has been improved.
对船舶在波浪上的刚体运动理论加以改进,采用变系数微分方程对船舶在波浪上的运动进行模拟,并计算外力,计算表明,船舶在正弦波上的运动是一种近似于“拍”的运动,不是通常理论所假设的正弦周期运动,在微机上开发的程序能模拟各种规则波、非规则波输入时的船舶运动情况,为船舶结构可靠性分析中的外力随机分析奠定了基础。
5)  motion of rigid body
刚体运动
1.
In order to overcome this defect and obtain an efficient method,it has provided a schame to solve 3D assembly constraints based on the motion of rigid body in analytic geometry.
为解决三维装配中约束求解因沿用二维约束中的数值迭代算法而存在的求解效率不高等问题 ,提出了基于解析几何中刚体运动的装配约束求解方案 。
6)  rigid motion
刚体运动
补充资料:刚体运动的合成
      将两种或两种以上的刚体基本运动合成为一种运动。直线平动和绕定轴转动是刚体的两种基本运动。各种较复杂运动都可分解为几个基本运动;反之,由几个基本运动也能合成较复杂的运动。例如,任意平动可分解为沿x、y、z的三个直线平动。又如,沿轴Oz的直线平动和绕轴Oz的转动可合成为螺旋运动;钻头钻孔和改锥拧螺丝时的运动就属此类。
  
  研究两种或两种以上的转动的合成时,可利用角速度所具有的滑动矢量的性质。例如,设刚体以角速度ω1绕轴Ⅰ转动,轴Ⅰ又以角速度ω2绕轴Ⅱ转动,且轴Ⅰ和Ⅱ相交于O点(图1),则此刚体的合成运动是以角速度Ω=ω12绕轴Ⅲ的转动,轴Ⅲ与Ω重合,也通过点O。
  
  
  如果轴Ⅰ和Ⅱ平行,则ω1和ω2可以按平行滑动矢量相加。特殊情形是ω1=-ω2。这时,合成运动是与轴Ⅰ、Ⅱ相垂直的平面平动,刚体内所有各点都作同样的圆周运动,刚体的这种运动称为转动偶。图2上所示的行星齿轮机构中,中心齿轮O1固定不动,系杆O1O2O3以角速度ω1绕轴O1转动,行星齿轮O2、O3相对于系杆分别以角速度ω2、ω3绕轴O2、O3转动。这样,行星齿轮O2的运动由绕平行轴Ⅰ和Ⅱ的同向转动ω1和ω2合成;行星齿轮O3的运动由绕平行轴Ⅰ和Ⅲ的反向转动ω1和ω3合成 (可同平行力的合成作比较)。如果轮O1、O3 的半径相等,则ω1和ω3的大小相等,这时,轮O3的运动就是转动偶。
  

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参考词条