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1)  graphical user interaction systems
图形化用户交互系统
1.
It introduced the first automatic code generation technology;then introduced the XML markup language script;last TSL template described in the scripting language graphical user interaction systems.
它首先介绍了自动代码生成技术;然后介绍了XML脚本标记语言;最后描述了TSL模板脚本语言在图形化用户交互系统中的应用。
2)  user computer interaction
用户-系统交互
3)  interactive graphic system
交互式图形系统
1.
Be different from common graphic software, interactive graphic system has not only to display the graph, but also to save the data to RAM and database, which belong to corresponding graphic elements.
众所周知,图形化的软件平台可以提高管理的规范性、科学性和运行效率,基于图形界面的交互式图形系统也在各种电力系统计算分析和管理应用程序中得到了越来越广泛的使用。
4)  The interactive graphics System
图形交互系统
5)  interactive Graphic User Interface (GUI)
交互式图形用户界面
6)  user system interaction
用户系统交互作用
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
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参考词条