1) interactive application system
交互式应用系统
1.
This paper discussed a realization of an interactive application system based on P2P after deep research on JXTA.
深入研究JXTA架构的基础上,实现了一个基于P2P的交互式应用系统,并通过对JXTA协议内核的改进,实现传输层安全(TLS),使得所有的信息交互都在安全通道上进行。
2) interactive application
交互式应用
1.
Because of the needing of powerful computing capacity, it is difficult to satisfy the speed of interactive application of volume rendering on PC machines.
由于体绘制算法需要强大的计算能力 ,通常在PC系统上难以实现满足交互式应用的绘制速度 ,因而阻碍了其应用普及。
3) IVR
交互式语音应答系统
1.
Implementation Structure of IVR SCE Based on Intelligent Network;
就此提出了一种基于智能网体系的交互式语音应答系统业务生成环境的实现方法及其具体实现结构。
4) interactive system
交互式系统
1.
Firstly,the characteristics of GLUT and the main functions to be used in the development of the interactive system are introduced.
介绍了运用GLUT及其API函数开发CAGD交互式系统的方法和过程,通过实例验证了该方法的有效性。
2.
Contrasting the software system with character interface, a system with graphic user interface can be regarded as an interactive system.
与传统的基于字符界面的软件系统相比 ,基于图形用户界面的软件系统 ,从某种程度上可看作是一个交互式系统 。
3.
This article is in the information high speed development, under the network resources enormous rich society background, has designed one kind of low investment, the high benefit interactive system, it has educates the website several main characteristics: Uses multimedia presents the way, has openness, the flexibility, can carry on multi-levelly interactive.
本文是在信息高速发展、网络资源极大丰富的社会背景下,设计了一种低投入、高效益的交互式系统,它拥有教育网站的几个主要特点:采用多媒体的呈现方式、具有开放性、灵活性,能够进行多层次的交互。
5) interactive application software
交互式应用软件
1.
At first this text introduces the content and the features of UML and then uses UML to model an interactive application software——library management system.
首先对UML的内容和特点作了一个简单扼要的介绍,然后用它来为一个交互式应用软件———图书管理系统建模。
6) user computer interaction
用户-系统交互
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条