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1)  rectangle placement problem
矩形物体布局问题
1.
By improving the method for placing rectangle based on placement points, a new way of expression of individual and a new rule of placing rectangle were presented, and then a new simulated annealing algorithm for rectangle placement problems was presented.
介绍了矩形物体布局问题,提出了基于布置点的改进思想,在引入了新的个体表达方式和物体布局规则的基础上,提出了一种模拟退火算法求解矩形物体布局问题的新思路。
2)  2D-R-ODP
二维矩形块布局问题
3)  rectangular packing
矩形物体布局
1.
In this paper, the analysis of the computational complexity of the sequential algorithm for the rectangular packing proposed by paper is carried out.
分析了矩形物体布局串行算法的计算复杂性,设计出基于SIMD-CREW共享存储模型的矩形物体布局的并行算法,通过比较和实例分析验证了该并行算法的有效性和快速求解能
4)  packing problem
布局问题
1.
Research on packing problem based on simulated annealing algorithm;
基于模拟退火算法的布局问题研究
2.
Based on reality, this article use simulated annealing approach to resolve the packing problem, which is given the initial layout by the heuristic approach.
布局问题是一个组合优化问题,而模拟退火算法在处理这类问题具有明显优势。
3.
Based on extensive researches on various heuristic methods, an objective-based heuristic algorithm was developed to solve the 2D rectangle packing problem.
为解决二维矩形布局问题,在广泛研究各种启发式方法的基础上,提出了基于目标的启发式算法。
5)  packing problems
布局问题
1.
Model and the solving strategy for packing problems;
布局问题的模型及求解策略
2.
According to the analysis on packing problems and simulated annealing algorithm, this paper presents a simulated annealing packing algorithm which can be used to solve packing problems.
布局问题属于NP-完全问题已被研究多年。
6)  placement problem
布局问题
1.
Heuristic algorithm for solving placement problem with pre-placed rectangles;
求解带有预放置矩形块的布局问题的启发式算法
2.
By improving the method for placing rectangle based on placement points,the estimation of distribution algorithm(EDA) for two dimensional placement problem is presented.
介绍了分布评估算法的主要特点,通过对矩形物体基于布置点的布局方法进行改进,在引入新的个体表达方式和物体布局规则的基础上,提出了求解矩形物体布局问题的分布评估算法。
补充资料:矩形

一.型态分析

  矩形是股价由一连串在二条水平的上下界线之间变动而成的型态。股价在其范围之内出现上落。价格上升到某水平时遇上阻力,掉头回落,但很快地便获得支持而升,可是回升到上次同一高点时再一次受阻,而挫落到上次低点时则再得到支持。这些短期高点和低点分别以直线连接起来,便可以绘出一条通道,这通道既非上倾,亦非下降,而是平行发展,这就是矩形型态。

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二.市场含义

  矩形为冲突型,是描述实力相当的争战双方的竞争。

  这型态明显告诉我们,好淡双方的力量在该范围之间完全达致均衡状态,在这段期间谁占不了谁的便宜。看好的一方认为其价位是很理想的买入点,于是股价每回落到该水平即买入,形成了一条水平的需求线。与此同时,另一批看淡的投资者对股市没有信心,认为股价难以升越其水平,于是股价回升至该价位水平,便即沽售,形成一条平行的供给线。从另一个角度分析,矩形也可能是投资者因后市发展不明朗,投资态度变得迷惘和不知所措而造成。所以,当股价回升时,一批对后市缺乏信心的投资者退出;而当股价回落时,一批憧憬着未来前景的投资者加进,由于双方实力相若,于是股价就来回在这一段区域内波动。

  一般来说,矩形是整理形态,市道牛皮上落,顺升市和跌市中都可能出现,长而窄且成交量小的矩形在原始底部比较常出现。突破上下了限后有买入和卖出的讯号,涨跌幅度通常等于矩形本身宽度。

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三.要点提示

  (1)矩形形成的过程中,除非有突发性的消息扰乱,其成交量应该是不断减少的。如果在型态形成期间,有不规则的高成交出现,型态可能失败。当股价突破矩形上限的水平时,必须有成交量激增的配合;但若跌破下限水平时,就不须高成交量的增加。

  (2)矩形呈现突破后,股价经常出现反抽,这种情形通常会在突破后的三天至三星期内出现。反抽将止于顶线水平之上,往下跌破后的假性回升,将受阻于底线水平之下。

  (3)一个高,低波幅较大的矩形,较一个狭窄而长的矩形型态更具威力。

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参考词条