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1)  Imitate-compliant-body model
拟柔性模型
2)  Flexible model
柔性模型
1.
Simulating Study of Flexible model of Multi-axle Vehicle Based on ANSYS;
基于ANSYS的多轴汽车柔性模型仿真研究
3)  elastomeric model
柔性体模型
1.
A robot model is created with existing software, which blend head mechanism model and facial elastomeric model.
在仿人头部机构设计基础上,利用现有软件分别建立头部机构刚性模型及面部柔性体模型。
4)  virtual flexible module
虚拟柔性模块
1.
In order to realize the rapid design of product family of framed hydraulic press machines, concepts of the virtual flexible module were presented according to the theory of generalized modular design.
为了实现整体框架式液压机产品族的快速设计,根据广义模块化设计原理,阐述了虚拟柔性模块;提出了以虚拟柔性模块为基础构建整体框架式液压机广义模块化产品族的策略;在对整体框架式液压机进行产品族规划的基础上,具体阐述其产品族的建模过程,为该类产品的快速设计提供了理论和技术支持。
2.
Product and virtual flexible module families of framed hydraulic presses are estabh shed by adopting the method based on CBR, which offers theory and technology support for the rapid design of this sort of mechanical products.
将虚拟柔性模块引入广义模块化设计,通过模块的划分与规划,实现了结构复杂且不可再分的一类机械产品的广义模块化产品族设计,拓宽了广义模块化设计的适用范围;采用基于实例推理的方法,建立了整体框架式液压机的产品族和虚拟柔性模块族,为该类机械产品快速设计提供了理论和技术支持。
5)  Flexible simulation joint
柔性模拟接头
6)  analog flexible fuzzy control
模拟柔性模糊控制
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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