说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 柔性头部模型
1)  flexible head model
柔性头部模型
2)  flexible head
柔性模头
1.
By analyzing material of the flexible head in BM201,this paper concluded the material for local manufacturing such flexible head.
柔性模头是大型吹塑机组的关键部件 ,要求既具有较高的弹性变形能力 ,又要具备一定的强度和硬度。
3)  Flexible model
柔性模型
1.
Simulating Study of Flexible model of Multi-axle Vehicle Based on ANSYS;
基于ANSYS的多轴汽车柔性模型仿真研究
4)  head model
头部模型
5)  elastomeric model
柔性体模型
1.
A robot model is created with existing software, which blend head mechanism model and facial elastomeric model.
在仿人头部机构设计基础上,利用现有软件分别建立头部机构刚性模型及面部柔性体模型。
6)  Imitate-compliant-body model
拟柔性模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条