1) error diffusion halftoning
误差扩散半色调
1.
We mainly analyzed the quality of error diffusion halftoning images using the nearest neighbor interpolation,bilinear interpolation,and bicubic interpolation.
比较分析了最近邻插值、双线性插值和双立方插值3种图像放大方法得到的误差扩散半色调图像的质量,并通过基于人眼视觉模型的方法来评价半色调图像质量。
2) error diffused halftone image
误差扩散半色调图像
1.
This paper proposes a lossy compression method for error diffused halftone images using vector quantization.
随着误差扩散半色调图像在书刊、杂志、打印输出和传真文件中广泛应用和大量传播,有必要对这类特殊的二值图像进行压缩以利于节省存储空间且加快传输速度。
3) Error diffusion digital halftone
误差扩散数字半调
4) error diffusion
误差扩散
1.
An Improved Error Diffusion Methods In image Processing of Carpet Intertexture;
适用于地毯编织图像处理的误差扩散改进算法
2.
Design and implementation of high speed error diffusion FM screening chip;
高速误差扩散调频挂网芯片的设计与实现
3.
A new watermarking technique based on HVS and error diffusion was introduced,which can embed watermarking in halftone image.
介绍了一种基于HVS和误差扩散的半色调图像数字水印方法。
5) error propagation
误差扩散
1.
A line detection algorithm based on error propagation;
一种基于误差扩散理论的直线检测算法
2.
Epipolar geometry constraint is calculated by nonlinear error propagation at initial time to accelerate the speed of stereo matching;global and local methods are integrated to extract foreground objects precisely;and only pixels on objects contour are reprojected into 3D space to fasten the depth calculation process.
使用视觉计算实现视频增强现实遮挡处理,用非线性误差扩散模型提高了对极几何的求解精度;将全局和局部高斯核相结合,提高并加快了物体前景轮廓线的提取精度和速度;仅用轮廓线上的点进行立体匹配的方法加快了真实物体深度反求的速度。
3.
In this paper,a novel data partitioning method is presented,aiming at reducing error propagation for video streaming.
提出一种有效降低误差扩散的数据分割方法。
6) dispersion errors
色散误差
1.
On the numerical dispersion errors of the boundary element method in free-surface potential flow problems
自由面势流问题边界元法的数值色散误差
补充资料:半色调加网
半色调加网
halftone screening
bansedioo Jiawang半色调加网(halftone~ning)在二值化设备或非连续色调的设备上输出具有丰富灰度等级或彩色的图象的技术。传统的方法是用一块小面积(如0.02~x 0.02~)上不同的象素图案来模拟该小面积的总亮度值,这种方法叫半色调加网。采用半色调加网产生灰度图象的效果是由于人眼观察时对局部空间的灰度进行了平均的缘故。半色调加网的优劣直接影响彩色输出的质量。因此,一些研制生产彩色印刷设备的大公司都花了很大的精力来研究改进半色调加网技术,以得到高质量的彩色输出。 目前,比较流行的半色调加网技术有以下3种: (l)有序抖动技术如果图象分辨率与设备分辨率基本相同,则可以采用有序抖动技术。假定有一个m Xn的抖动矩阵(或称阑值矩阵)D(m“”),当处理某点(x,y)的亮度时,首先计算点(x,y)在闽值矩阵中对应的行(i)、列(j)号: i二x 11兀dm少三y nK刁n如果(x,刃的亮度值I(x,y)>D梦“挽’,则需增强点(二,y)的亮度值;否则不变。 抖动矩阵的值可以根据应用要求由用户直接给出,也可以通过迭代法生成。 (2)调幅网技术如果设备分辨率远高于图象分辨率,则可以用n xn个设备象素组成的栅格图案(或称半色调网点)来代替图象中不同灰度值的取样点。每个栅格可以有护十1级不同的灰度值。例如,由3x3个象素组成的栅格图案,可以代表10个不同的灰度级(0一9),如图1所示。目圈圈圈胭 0 1 2 34皿此目日- 5 6 7 89图l由3x3的栅格图案表示的 10个不同的灰度级 显然这种半色调技术是以网点的不同大小和形状来表示不同灰度级的,因此,称之为调幅网技术。它们的值可以由半色调函数来生成,而且,灰度级的增加是以降低空间分辨率为代价的(这时其设备空间分辨率实际上降为l/n)。 调幅加网的特性可用3个主要参数来描述。 ①网点也称网形。它可以由半色调网点函数来生成。可以是圆点、三角形、菱形或椭圆形等。不同灰度值可选择不同的网点。 ②网目也称网频或网线,它是设备空间中单位长度内网点的数目。设备分辨率一定,网目数越大,图象越精细,但网点也越小,能表示的灰度的层次就越小。 ③网角网点的走向,即半色调网屏坐标系与设备坐标系之间的夹角。对于二值化设备,一般选450。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条