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1)  Task Organization
任务实施
2)  task design and application
任务设置与实施
3)  real-time task
实时任务
1.
Fuzzy data stream real-time task scheduling algorithms;
模糊数据流实时任务调度算法
2.
In this paper,a two-level hierarchical scheduling scheme is presented for the application-oriented hybrid real-time tasks(HRTT).
面向混合实时任务应用,提出一种两级结构调度策略:对周期性实时任务采用时间触发,非周期性实时任务则采用事件触发。
3.
A solution scheme for scheduling real-time task is designed and .
致力于提高电网实时数据平台的性能,针对实时数据平台中实时任务的特点,在分析了常用的实时任务调度策略的优点和局限性的基础上,改进了传统调度算法,提出了一种基于优先级的新的实时调度策略,既考虑了任务的截止期,又兼顾了任务的关键性。
4)  real time task
实时任务
1.
RTOS μC/OS-Ⅱ has been transplanted as the OS of BPCU,and the real time task program has been designed.
提出了一种基于DSP的直流汇流条控制器的设计与实现;在设计中采用了TI公司的高性能定点运算数字信号处理器TMS320LF2407A为中央处理器;同时成功移植了实时操作系统μC/OS-Ⅱ,并编写了实时任务程序。
2.
According to the principle, a design of implementing real time task in the μClinux platform is introduced in the paper, which is simple and efficient.
根据该原理,提出了一种在μClinux平台下实现实时任务的设计方法,这种方法较简单,易于实现。
5)  task instance
任务实例
1.
This paper introduces the concept of tasks, task instances and task context into traditional role-based access control model according to the weaknesses of the current role-based access control and the characteristics of distributed workflow system.
针对现有基于角色访问控制的缺陷和分布式工作流管理系统的特性,在传统的基于角色的访问控制模型中引入任务集(Tasks)、任务实例集(TaskInstances)和任务上下文(TaskContext)的概念,将传统的user role permission权限赋予结构修改为user role task permission权限赋予结构,建立了基于任务和角色的访问控制模型,给出了其形式化定义。
6)  real tasks
真实任务
1.
This paper promoted the notion of "real tasks" and suggested that real-world tasks, which are restricted to the classroom activities and which are used to rehearse or practice those tasks that are found to be important in the ESL real world, are not motivational enough for EFL students, because the real world of ESL is different from the one of EFL.
本文提出“真实任务”的概念,认为仅仅把真实世界任务理解为在课堂上让学生模仿演练可能在真实世界里发生的情景不能激发学生的学习兴趣。
补充资料:AutoCAD中的比例设置和应用
在图纸上绘图时,应在开始之前先确定比例。此比例是绘制对象的尺寸与图形所表示的对象的实际尺寸之比值。例如,在建筑图形中每四分之一英寸可能表示房间平面布置图的一英尺。所选比例必须使对象的图形布满图纸。

  而在 AutoCAD中,将反转此过程。可以用指定单位类型(建筑单位制、十进制等等)或默认单位类型(十进制)绘图。屏幕上每个单位都可表示所需的单位制:英寸、毫米、千米。因此,如果绘制发动机部件,一个单位可能相当于一毫米。如果绘制地图,一个单位可能相当于一千米。


  也就是说,刚开始绘图时无需考虑绘图比例的问题,就按1:1绘图,这是CAD绘图的一个显著的特点。到打印出图时再考虑出图的比例,打印时,可以为图形的不同部分设置不同比例。


  尽管打印前无需指定图形比例,但还是可以提前输入下边几项的缩放尺寸 :


  1、文字(如果在模型空间中绘制)


  2、标注(如果在模型空间中绘制)


  3、非连续线型


  4、填充图案


  5、视图(仅在布局视口中)


  缩放这些元素以确保在最终的图形中得到它们的正确尺寸,当然在图形中会用到多种文字格式、标注样式和填充图案,可以灵活的调节比例因子。


  在模型空间中指定比例因子


  如果计划从模型选项卡打印图形,则应该通过将图形比例转换为比例 1:n 计算精确的比例因子。该比例把打印单位当作代表正绘制对象实际尺寸的图形单位。


  例如,如果绘图比例为 1/4 英寸 = 1 英尺,可以按如下步骤计算出比例因子 48:


  1/4" = 12"


  1 = 12 x 4


  1(打印单位)= 48(图形单位)


  用同样的计算方法,1/8 英寸 = 1 英尺的比例因子是 96,1 英寸 = 20 英尺的比例因子是 240。


  如果使用公制,比如图纸尺寸可能为 210 x 297 mm(A4 纸),比例因子为 20。按如下方法计算图形界限:


  210 x 20 = 4200 mm


  297 x 20 = 5900 mm


  建立比例因子之后,可以用它设置文字高度、标注尺寸、线型比例、填充图案比例和视口比例。完成图形之后,可以按任何比例进行打印,或按不同的比例打印模型的不同视图。


  应用比例因子


  设置下列元素的值,决定是否想要从模型空间或图纸空间布局中打印。


  文字, 创建文字时设置文字高度或在文字样式 (STYLE) 中设置固定文字高度。模型空间的文字打印高度应按比例因子增大。直接创建于布局上的文字应设置为真实大小 (1:1)。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
 
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