1) computer caricature
计算机漫画
1.
Review on computer caricature approaches
以计算机漫画创作流程为主线对计算机漫画创作方法的基本思想和关键技术进行归纳与分析,重点介绍了目前几种有关特征夸张的理论方法,即用户手动确定夸张方式、模板夸张、根据漫画家的创作规则进行夸张以及机器学习方法捕捉漫画家的规则等四种方法。
2) computer animation
计算机动画
1.
Realizing computer animation with double-buffering technique of java lanague;
利用Java语言的双缓冲技术实现计算机动画
2.
The mechanical model of computer animation based on numerical manifold method;
基于数值流形法的计算机动画建模
3.
The Application Research of Computer Animation in Scientific Film;
计算机动画在科教片中的应用研究
4) computer 3D animation
计算机三维动画
1.
In this paper, the contents and framework of ' Fundamentals of Crystal Structure' software, and design of computer 3D animations were introduced.
介绍了《晶体结构基础》教学软件的内容、结构及其计算机三维动画的设计与制作。
6) computerarchitecturalrendering
计算机建筑画
1.
By introducingthe historyand developmentof architecturalrendering,and the main methods used in manual architecturalrenderings,the tremendousinfluenceand insufficiencyof computerarchitecturalrenderingis expounded.
由建筑画历史与发展谈起,分析手工绘制建筑画的主要技法,阐述了计算机辅助建筑设计(CAAD)在建筑画表达方面的巨大影响和不足之处,最后通过一些研究实例对计算机建筑画的远期目标进行了讨论。
补充资料:计算
①根据已知数通过数学方法求得未知数:~人数 ㄧ~产值。②考虑;筹划:做事没个~,干到哪儿算哪儿。③暗中谋划损害别人:当心被小人~。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条