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1)  distributed scene graph
分布式场景树
1.
To rapidly develop immersive VR application for PC cluster,the system structure and work flows of PVRDP(Parallel Virtual Reality Development Platform) were proposed and implemented based on the analysis of OpenGL rendering pipeline,and the key technology was studied,such as distributed scene graph management,load balance,rendering offline,rendering resources management and so on.
通过对OpenGL渲染流水线的并行性分析和研究,提出并实现了一个并行虚拟现实开发平台(PVRDP)体系结构,并对平台的关键实现技术,如分布式场景树管理、负载平衡、离屏渲染、渲染资源管理等进行了研究,该平台基于普通PC集群和千兆局域网实现了海量多边形模型的实时并行渲染、输出图像的融合与校正处理。
2)  scene distribution
场景分布
3)  scene tree
场景树
4)  distrbuted
现场分布式
5)  distributed space
分布式会场
6)  Distributed Scene Simulation
分布式视景仿真
1.
Research and Implementation of the Distributed Scene Simulation System Based on SSA;
基于SSA的分布式视景仿真系统研究与实现
补充资料:分布


分布
distribution

  营养物质、药物等通过血管壁而进入组织细胞的过程;或指病灶、病变在体内的定位分布。
  
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参考词条