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1)  Rotation and projection matrix
旋转投影矩阵
2)  perspective transformation matrix
投影转换矩阵
3)  Projection matrix
投影矩阵
1.
The acquisition of multiple vectors for the projection matrix simultaneous by geometry symmetry, and the real-time acquisition of the vector of the projection matrix are adopted to shorten acquiring time and save the memory space of projection matrix.
迭代成像中投影矩阵的获取速度直接影响算法的效率。
2.
We select the special relaxation parameter and put the projection matrix into many blocks according to the projection angles in the reconstruction procedure.
在重建过程中采取对投影矩阵按投影角度分块的方法,选取特定的松弛参数。
3.
A projection matrix method is presented in order to reduce the effect.
文中提出的投影矩阵方法首先在时域将主瓣杂波滤除,然后进行多普勒滤波,由于主瓣杂波被有效抑制,系统对慢速目标的检测能力大大提高。
4)  projective matrix
投影矩阵
1.
The structures of the projective matrix and generalized projective symmetric matrix are studied.
研究了投影矩阵的结构,给出投影变换下一类广义对称矩阵(即投影广义对称矩阵)的概念及结构,讨论了此类广义对称矩阵逆特征值问题有解的充要条件,并给出通解的表达式;同时也考虑了对于给定矩阵的最佳逼近问题。
2.
Given a few methods of constructing idempotent matrix by using of theory of similarity matrix,generalized inverse matrix,matrix of idempotent transformation,orthogonal projective matrix,matrix spectral factorization,matrix operation.
利用相似矩阵、广义逆矩阵、幂等变换的矩阵、正交投影矩阵、矩阵的谱分解、矩阵的运算等方面的理论给出了构造幂等矩阵的几种方法。
5)  matrix projection
矩阵投影
1.
Data classification algorithm based on two-step matrix projection;
基于两步矩阵投影的数据分类算法
2.
Two-step matrix projection algorithm for data classification;
数据分类的两步矩阵投影算法
6)  rotation matrix
旋转矩阵
1.
Research on the construction of rotation matrix in close-range photogrammetry;
近景摄影测量中旋转矩阵构成方法的研究
2.
A constant rotation matrix that maps end effector coordinate to robot coordinate is proposed in this paper.
传统的定位方法要求标定出摄像机的内外参数 ,本文基于直接将图像坐标映射到机器人参考坐标的“黑箱”思想 ,提出了末端执行器到机器人参考坐标系的一个恒定旋转矩阵 。
3.
In this paper, a separate notation of spatial rotation matrix is given in order to simpli- fy the process of understanding and memerizing.
本文利用定轴运动刚体的基本特性,给出了空间定轴转动刚体旋转矩阵的一种分解记法。
补充资料:旋转
分子式:
CAS号:

性质:将图像(或分子)绕一定轴线转动一定角度后能使图像复原的一类对称动作。旋转据以进行的轴线称作旋转轴,使图像绕轴后复原的最小转角称作基转角α。设α=2π/n,显然,旋转角为α整数倍的角度均能使图像复原,不难论证,在2π角度范围内独立、不等同旋转对称动作的种数为n。

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参考词条