1) vertex array object
顶点数组对象
1.
0 for shading language, vertex array objects and conditional rendering etc.
从着色语言,顶点数组对象和条件渲染等方面介绍了OpenGL3。
2) vertex object
顶点对象
1.
The vertex object method was built for realizing the arithmetic in terms of VB language and Solid Edge platform.
提出了利用顶点对象的实现方案,并基于Solid Edge平台,利用VB语言加以实现。
4) index vertex array
索引顶点数组
1.
Firstly,this article makes use of index vertex array to create geometric model of the asteroid, use OpenGL functions to simulation the parameters of real camera.
首先采用索引顶点数组对小行星进行几何建模,利用OpenGL透视投影函数模拟真实相机的相关参数,在此基础上,实现了小行星的点状模拟,同时利用Cg着色语言在图形处理器(GPU)上编程实现图像的几何畸变,背景噪声添加,运动模糊等效果。
2.
Starting from the analysis of difference between large scale ocean and terrain,the paper presents a level of detail(LOD) algorithm based on OpenGL index vertex array.
分析了大尺度海面与地形数据的区别,提出一种基于OpenGL索引顶点数组的细节层次(LOD)算法。
5) Object Data Management Group (ODMG)
对象数据管理组
补充资料:顶点
①角的两条边的交点;锥体的尖顶。②最高点;极点:比赛的激烈程度达到了~。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条