1) bullet processing
弹箭加工
1.
0 research and development of the bullet processing and CNC management system,introducing the NC code automatically generated,elaborate on management system for the development of ideas and functions to achieve.
0集成环境下研究开发了弹箭加工及数控程序管理系统,对数控代码自动生成过程进行了系统介绍,并对管理系统的开发思路、功能实现进行了详细说明。
2) elastic process
弹性加工
3) texturing process
加弹工艺
1.
The texturing process conditions for 0 5 dtex superfine polypropylene filaments, such as the variety and combination of friction disks, drawing temperature, draw ratio and texturing speed etc.
5 dtex超细丙纶的后纺加弹工艺参数如摩擦盘种类及组合、拉伸温度、拉伸比、加工速度等进行调整 ,确定了加弹工艺为 :第一热箱温度 12 5℃ ,加工速度 40 0 m /m in,拉伸倍数为 1。
4) projectiles and rockets
弹箭
1.
So it can verify that external flow field numerical simulation is a fast, efficient way for the aerodynamic shape designing of projectiles and rockets.
从而验证了外流场数值仿真方法是弹箭气动外形设计的一种快速、高效的方法,相对风洞实验,具有设计效率高,研制成本低的优点。
2.
The system structure, operation mechanism, and projectiles and rockets design parallel mechanism were designed.
对弹箭设计集成软件系统的总体设计进行了研究 ,设计了集成软件系统的体系结构、系统运行机制及并行化弹箭设计的运行机理 ,定义了系统的接口、数据库 ,并根据弹箭设计过程研究了集成软件系统的功能模块组成 ,阐述了各模块的功能 ,并通过集成软件系统的集成、调试和运行实例 ,基本实现了所集成开发模块的功能和对弹箭数据的调用、查询、管理、存储 ,表明集成软件系统的体系结构和数据库是合理的 ,采用的集成方案是可行的 ,为集成软件系统的研究和发展提供依
5) projectile
[英][prə'dʒektaɪl] [美][prə'dʒɛktḷ]
弹箭
1.
The components and working principle of the integrated measurement system for projectile s static parameters are introduced in this paper.
介绍了用光电传感器、荷重传感器、单片机和PC机组成的一套弹箭静态参数综合测量系统以及该系统的工作原理;分析了测量处理电路原理以及设计使用过程中应注意的问题。
2.
The hypervelocity projectiles are easy to come forth aerodynamic heating and ablation phenomena, when they flight.
超高速弹箭在飞行弹道上将会出现表面气动加热烧蚀现象,烧蚀变形将影响作用在弹上的空气动力,从而影响飞行弹道。
3.
This paper puts forward a design method of preferential plan of the dispersion of projectile in accept ance test by the method of mathematical statistics.
用数理统计的方法,提出了弹箭密集度交验优惠方案的一种设计方法,使优惠方案更趋合理,有利于促进产品质量的提高。
6) rocket
[英]['rɔkɪt] [美]['rɑkɪt]
弹箭
1.
Based on the hybrid coordinate model and floating frame of reference formulation for the elastic body with large overall motion,the flight dynamics model of the elastic shell/rocket was developed by combining with the conventional rigid body flight dynamics model and taking into account the influence of time-variant inertia matrix.
结合传统弹箭刚体飞行动力学理论,基于大运动弹性体浮动框架建模方法,采用混合坐标建立了飞行力学模型,该模型考虑了柔性弹箭惯量矩阵时变效应,通过小参数摄动法确定了柔性变形引起的空气动力变化。
2.
The transverse self oscillation characteristics of a spinning rocket in flight was studied.
本文研究大长径比自旋弹箭在飞行时横向振动的自振特性。
3.
The transverse self oscillation characteristics of a spinning rocket in flight is studied.
研究具有自旋角速度的细长弹箭在飞行时横向振动的自振特性 。
补充资料:弹性合金塑性加工
弹性合金塑性加工
metalforming of elastic alloys
tanxing heJ一n suxing J.ogong弹性合金塑性加工(metalforming。f exastiealfoys)弹性合金是具有特殊弹性性质的一种精密合金,广泛用于近代航空、无线电、计算技术和精密仪器仪表工业中,如精密仪表中的膜片、膜盒,无线电电子工业中的机械滤波器振子、音叉,计时仪器中的游丝、发条,精密机械中的弹簧等。弹性合金按其特性有高弹性合金和恒弹性合金两大类。前者具有较高的弹性性能,后者则以弹性模量或共振频率在一定温度范围内保持恒定为其主要特征。中国常用的弹性合金大部分为奥氏体沉淀强化型合金,其主要特征是固溶处理后获得稳定的单一奥氏体组织,具有高的塑性,便于各种类型的加工,而后经过时效处理在奥氏体基体上析出强化第二相,得到较高的力学性能。同其他合金比较,弹性合金变形抗力大,加工硬化快,这就决定了弹性合金加工的困难性。为了保证足够高的塑性,弹性合金在热加工温度范围内必须保持为单相奥氏体组织,通常热变形的起始温度应低于合金熔点200℃,而终止温度则要高于第二相沉淀析出前的温度。由此可见,这类合金的热加工温度范围较窄,热加工必须以较快的速度在这个温度区间内完成,否则将出现裂纹或其他加工缺陷。弹性合金冷加工前要进行固溶处理,使第二相溶解于奥氏体基体中,获得较高塑性的单相组织。由于加工硬化速度快,冷加工的道次变形率不宜过高,一个轧(拔)程的总变形率一般不应超过70%。合金成品的高性能,通过冷轧(拔)材的时效处理来实现。 Ni36CrTIAI合金(3JI)是弹性合金中一个典型牌号,其加工工艺如下。为保证合金热加工时有高的塑性,同时又不产生过烧和晶粒过于粗大,热加工温度不宜过高。一般锻造温度为1180℃;热轧温度为115。℃;终锻(轧)温度不应低于第二相析出温度,即不低于900℃。锻造时要保持足够的锻造比,以保证柱状晶的破碎和合金组织的致密性,为成品获得良好的力学性能打下基础。在合金冷加工前必须将热加工坯料进行一次固溶处理,以便获得单一的奥氏体组织。正式生产中一般采用热轧后快速水冷。冷加工的中间软化处理,通常是加热到950~loo0C,并快速水冷。为避免表面氧化,这类软化处理一般在氢气保护连续炉中进行。一个轧(拔)程的冷变形率应低于70%。为保证合金的均匀变形,提高成品质量,冷加工变形的道次应尽量多一些。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条