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1)  scene construction
场景构建
1.
Virtual reality scene construction based on improved image over-segmentation
基于图像精确过分割的虚拟现实场景构建
2)  static scene construction
静态场景构建
3)  dynamic scene construction
动态场景构建
4)  The virtual scene structuring
虚拟场景构建
5)  scene modeling
场景建模
1.
Research on scene modeling techniques based on OpenGVS in visual driving simulation system;
基于OpenGVS的汽车驾驶模拟器场景建模技术研究
2.
The three-dimensional scene modeling was a substantial of any virtual reality systems.
文章列举了在三维场景建模过程中经常遇到的三个问题,并针对每一个问题给出了解决方法。
3.
And the whole system realization from the scene modeling to the scene driving is discussed particularly.
通过3种虚拟现实软件的比较,选择了OpenGVS和MultiGen作为虚拟培训系统开发平台,并论述了从场景建模到场景驱动的整个系统实现过程。
6)  Architecture Environment
建筑场景
1.
Research and Implement of Key Technology for Virtual Architecture Environment;
建筑场景虚拟漫游关键技术的研究和实现
补充资料:场景
1.指戏剧﹑电影等艺术作品中的场面。 2.泛指情景。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条