1) scene construction
场景构建
1.
Virtual reality scene construction based on improved image over-segmentation
基于图像精确过分割的虚拟现实场景构建
2) static scene construction
静态场景构建
3) dynamic scene construction
动态场景构建
5) scene modeling
场景建模
1.
Research on scene modeling techniques based on OpenGVS in visual driving simulation system;
基于OpenGVS的汽车驾驶模拟器场景建模技术研究
2.
The three-dimensional scene modeling was a substantial of any virtual reality systems.
文章列举了在三维场景建模过程中经常遇到的三个问题,并针对每一个问题给出了解决方法。
3.
And the whole system realization from the scene modeling to the scene driving is discussed particularly.
通过3种虚拟现实软件的比较,选择了OpenGVS和MultiGen作为虚拟培训系统开发平台,并论述了从场景建模到场景驱动的整个系统实现过程。
6) Architecture Environment
建筑场景
1.
Research and Implement of Key Technology for Virtual Architecture Environment;
建筑场景虚拟漫游关键技术的研究和实现
补充资料:场景
1.指戏剧﹑电影等艺术作品中的场面。 2.泛指情景。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条