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1)  astic collision model
弹性碰撞模型
2)  elastic collision model
弹性碰撞模型(同弹子模型)
3)  elastic collision
弹性碰撞
1.
Research about the relation between two-dimensional elastic collision and momentun in geometry;
二维弹性碰撞与动量关系的几何研究
2.
On conservation of momentum in elastic collision process;
关于弹性碰撞过程中动量守恒问题的讨论
3.
The experiments of non-elastic collision between the Newton s balls are carried out with its results discussed,by which many problems of non-elastic collision in engineering could be guided.
对于牛顿球之间的非弹性碰撞实验进行分析和讨论 ,其结果既体现牛顿定理的应用 ,又对工程中许多非弹性碰撞问题的研究具有指导作用。
4)  elastic impact
弹性碰撞
1.
Dynamic model of elastic impact of helicopter rotor blades
直升机旋翼桨叶的弹性碰撞动力学建模
2.
The elastic impact of high-speed ships is studied theoretically.
从理论的角度以高速船的弹性碰撞问题为对象,将船体板架简化为板条梁结构,建立了薄壁梁—刚性墙碰撞模型,分析了其初始条件及边界条件,并对控制方程进行了数值求解。
3.
It can be concluded that,when only elastic impact is considered, the coefficient of restitution is determined by not only the material property o.
给出了物体与细长杆或梁弹性碰撞恢复系数的一种求解方法。
5)  impact model
碰撞模型
1.
Development and validation of CM impact model;
CM碰撞模型的建立及试验验证
2.
Moreover impact models and trajectory models are built up to simulate and analyze accidents, therefore computer - aided accident reconstruction can be realized.
采用智能化技术,对现场信息进行自动鉴别,将之归类到内定义事故形态中,然后对输入参数优化处理,并自动调用相应的碰撞模型和轨迹模型来对事故进行模拟分析,从而实现事故再现的计算机仿真。
3.
Contact impact model of dynamic about ground to leg was built by using force restrictions,and the global simulating model of dynamic of hexapod was formed.
为改进所研制的六足步行机器人的机构和控制等设计,提高其步行运动的稳定性和精度,首先进行步态规划和求解各关节运动;其次将三维实体模型导入Adams软件,应用力约束建立腿与地面的动态接触碰撞模型,形成机器人的动力学全局仿真模型;然后采用HHT积分方法进行动力学仿真,对比研究了步行机器人做匀速运动和加速运动时地面对腿的冲击以及电机驱动力矩和关节约束力矩的变化情况。
6)  collision model
碰撞模型
1.
This paper brings forward the collision models of robots,robot with the ball and robot with the ground walls using geometrical method.
基于机器人足球比赛中最为常见的碰撞问题,作者运用几何学方法提出了机器人之间以及机器人与小球、场地围墙之间的碰撞模型,为构建和开发足球机器人系统仿真平台与机器人的运动控制提供了模型基础。
2.
By constructing momentum theorem collision model and employing addressable, double-buffered graphic rendering technology and the real-time simulation of momentum theorem is implemented.
通过构造出质系动量系统碰撞模型和采用线性编址双缓冲图形绘制技术,实现了质系动量定理的实时仿真。
3.
Two-body collision model is widely used to deal with physical problems.
力学中常常将物体之间的相互作用描述为碰撞过程,两体碰撞模型广泛地运用于处理各种物理问题,然而现实世界中普遍存在着多体碰撞。
补充资料:弹性碰撞
分子式:
CAS号:

性质:碰撞分子对只交换平动能而各自的内部量子态保持不变的碰撞。即(1)相互碰撞的物体的动能之和在碰撞前后保持不变;(2)相互碰撞的物体的动量之和在碰撞前后保持不变。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条