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1)  VT Volume textures
体积纹理
2)  VTC Volume Texture Compression
体积纹理压缩
3)  Annually laminated sediments
纹理沉积物
4)  volume of screw thread
螺纹的体积
1.
The sticking point to calculate the compression ratio of a continuous screw press is to calculate the volume of screw thread.
0编程,根据输入的榨螺参数计算螺纹的体积和榨膛空余容积。
5)  solid texture
实体纹理
1.
This paper emphasizes the importance of texture in the true delineation describing,explains the difference between the two modes of texture creation,introduces the theory of solid texture and draws up a project for creating visual solid texture.
指出纹理在真实图形描绘中的重要性及两种不同的纹理生成方式的差别 ,主要介绍了实体纹理的概念和计算原理 ,并就生成一个清晰的实体纹理提出了方案 ,最后根据分形的原理 ,来讨论生成自然景物的纹理图象算
2.
A practical solid texture system requires not only a precise model, but also abundant visual effects, good extensibility and feasibility.
一个实用的实体纹理系统不仅应该有清晰的模型 ,还要求纹理的效果丰富 ,易于扩展和实现 。
3.
In this thesis, we deeply studied some texture techniques, such as texture mapping, solid texture rendering and texture synthesis from samples etc.
本文对生成曲面纹理的主要技术进行深入研究,内容包括纹理映射、实体纹理生成以及基于样图的曲面纹理合成。
6)  volumetric texture
体纹理
1.
By the method, displacement map is used to model snow block on near objects, constructed from polygons, while volumetric texture map is introduced to h.
该文介绍一种解决这个问题的方法 ,这种方法采用位移映射 (displacem ent mapping)来构造近处由多边形构造的物体上的雪块 ,而体纹理映射 (volumetric tex-ture mapping)被用来处理远处的复杂物体 ,比如树木 。
2.
The concept of curly volumetric textures is first presented and expressed for hairs in this paper.
针对人的头发 ,提出并在数学上表示出了弯曲体纹理 。
3.
To tackle the problem, polygons, texels, and volumetric texture are employed.
为了解决这个难题 ,根据植物的自身特点 ,分别采用多边形、纹元 (texel)和体纹理 (volum etrictexture)作为工具来构造不同的植物 ,并且分别给出了不同植物场景的简单构造方法 。
补充资料:沉积物控制
      沉积物控制是循环冷却水处理(见循环冷却水系统)的一个主要内容。沉积物是指沉积在给水系统中的管壁或设备壁上的固体的统称。
  
  沉积物类型  循环冷却水的沉积物成分较复杂,可分为盐垢(水垢)、污垢和粘垢三类。盐垢指水中盐类,特别是某些微溶盐类,因水温升高而溶解度降低,从水中析出而形成的沉积物。常见的有碳酸钙、硫酸钙、磷酸钙和硅酸镁。污垢指水中腐蚀产物、工艺漏料(如油)、泥沙、粉尘、碎屑、菌藻等不溶杂质所形成的沉积物。粘垢指由微生物及其代谢产物和一些其他杂质夹杂在一起而形成的凝胶状、粘泥状物质。沉积物除堵塞管道和换热设备外,还有降低传热效率、增加能耗和造成垢下腐蚀等害处。
  
  沉积物控制因素  指将沉积物控制在一定限度内,以保证循环冷却水系统的正常运行。控制微生物即可控制粘垢。控制补充水和循环水的悬浮杂质,并在循环水中投加分散剂或高分子凝聚剂,即可控制污垢。盐垢的控制方法有:①加酸。常用的是硫酸或二氧化碳。硫酸的作用是降低水中的重碳酸根的浓度,从而防止产生碳酸钙沉淀。加二氧化碳是使水中碳酸根转化为重碳酸根,以防止碳酸钙沉淀。②加阻垢剂。常用的有聚磷酸盐、磷酸酯、膦酸盐、聚羧酸盐等。③软化和除盐。降低水中溶解盐类,以避免出现盐垢。软化和除盐只在特殊情况下才采用。
  
  水质稳定处理  循环给水或直流给水系统中最常出现的盐垢是碳酸钙沉淀。碳酸钙 (CaCO3)沉淀和水中二氧化碳(CO2)之间的关系可表示为:
  
  
  
  当水中CO2浓度不足以保持这一平衡关系时,产生CaCO3沉淀;当CO2浓度超过这一平衡关系时,水中无CaCO3沉淀,CO2产生侵蚀作用。二氧化碳的过量与不足都造成水质的"不稳定"情况。当水中CaCO3和CO2的浓度正好满足化学平衡的关系时,称为水质稳定。这时既无CaCO3沉淀,也无CO2的侵蚀作用。鉴别稳定性的最通用指标是兰格利尔饱和指数,简称兰格利尔指数。饱和指数=pH-pHS,式中pH值为水的实测值;pHS值则是当水质稳定时,水应有的pH值,与水温有关。饱和指数等于零时,水质稳定;大于零时,水将产生CaCO3沉淀;小于零时,将有CO2侵蚀作用。在测得水的温度、pH值、钙和碱度后,可以计算pHS值。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条