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1) backspace key
退回键
2) backspace key
回退键
3) return key / level
退回键/控制杆
4) regression
[英][rɪ'ɡreʃn] [美][rɪ'grɛʃən]
回退
1.
Correlation analysis of refractive regression after laser in situ keratomileusis;
高度近视眼LASIK术后远期屈光回退的相关因素分析
2.
Laser in situ keratomileusis retreatment for regression using a scanning-spot excimer laser system;
飞点扫描准分子激光原位角膜磨镶术后回退的再治疗
3.
Purpoes: To investigate myopic regression after excimer laser photorefractive keratecto-my(PRK) in patients with myopia.
目的:探讨准分子激光屈光性角膜切削术后屈光回退的主要因素。
5) rollback
[英]['rəʊlbæk] [美]['rol'bæk]
回退
1.
How a transparent and extendable automatic rollback mechanism design using State Exchange Object and Incremental State Saving technique was implemented in KD-PARSE,and a parallel discrete event simulation engine and supporting environment,to facilitate its optimistic synchronization algorithms used in parallel discrete event simulation.
介绍了并行仿真驱动及支持软件KD-PARSE基于状态交换对象(SXO),采用增量式状态保存法,实现透明、可扩展自动回退机制以支持并行离散事件仿真中的乐观时间管理算法的方法,并给出了该回退框架的整体结构设计。
2.
The similarities and differences of parallel and distributed simulation, the synchronization and rollback mechanisms were described first, then μsik was analyzed from 4 aspects: architecture,.
该文首先阐明并行仿真与分布仿真的异同,以及并行仿真中的同步与回退机制,接下来对μsik从体系结构、数据结构、调度过程和事件发送过程等方面进行分析,然后在μsik中增加了两种事件发送机制:保守发送机制和限制的乐观发送机制,对改进的内核进行测试并对测试结果做了详细分析,结果表明增加的事件发送机制能够提高系统性能。
3.
The paper analyzes and designs the process designers, process rollback, as well as access to executor of the dynamic process which often involve in the workflow management systems.
本文针对工作流管理系统中经常涉及的流程设计器、流程回退以及获取动态流程执行者三个方面进行了分析和设计。
6) 1.to send back (something delivered); 2.to turn back; to return to
退回
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键
UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容: BUTTON UG_VIEW_REFRESH LABEL &Refresh BITMAP refresh_window.bmp ACCELERATOR F5 ACTIONS STANDARD
CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT LABEL O&peration
BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACTIONS STANDARD
参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:
TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE LABEL R&otate BITMAP rotate.bmp ACCELERATOR F7 ACTIONS STANDARD
BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACCELERATOR Ctrl+Alt+O ACTIONS STANDARD
TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN LABEL &Pan BITMAP pan.bmp ACCELERATOR F9 ACTIONS STANDARD
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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