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1)  psychology model of mobility
变动的心理模型
2)  mental model
心理模型
1.
A Review on Johnson-Laird's Mental Model
Johnson-Laird的“心理模型”理论述评
2.
The child s mental model of transtive inference problem,is firstly demonstrated from Piaget s works.
首次从Piaget文献中发掘出了Piaget关于儿童解决传递性关系推理问题的心理模型。
3.
Chi found that explanation is a very powerful learning phenomenon in the research of self-explanation,which can repair the mental models.
Chi关于自我解释的研究表明解释是一种非常有效果的学习现象,能够起到修补和建立学习者的心理模型的作用。
3)  mental models
心理模型
1.
Cognitive linguistics provides a new theoretical framework for the study of utterance interpretation and producing,holding the view that the operation of mental models,as a base of pragmatic reasoning,plays a fundamental role in the meaning construction of natural language.
认知语言学为话语理解与生成研究提供了新的理论框架,认为心理模型的运用是人类进行语用推理的基本形式,在自然语言的意义建构和理解过程中起着至关重要的作用。
2.
The process is anything but arbitrary but a converse operation of the rules involved in the paradigm of model-based pragmatic reasoning proposed by Xu Shenghuan by way of intensifying lower-level mental models into higher-level ones,which in their turn map onto syntactic expressions.
论元归并现象是由于人类社会、思维和语言发展而寻求更为经济的表达方式而引起的心理模型集约过程的结果,该过程不是随意的,而是按照徐盛桓的"基于心理模型的含意推理因果化模型"所设定的原则和规则逆向运作,由较低层级心理模型集约为更高层级心理模型,然后映射到句法表达式。
3.
Some say that it depends on formal rules of inference; Others say that it depends on mental models.
然而心理学家对于人们是如何进行推理的一直存在两种不同意见:有人认为推理是依赖于形式规则进行的;而另一些人则认为推理是依赖于心理模型的语义过程。
4)  variation [英][,veəri'eɪʃn]  [美]['vɛrɪ'eʃən]
模型变动
1.
The variation techniques for feature- based model in concurrent environment;
并行环境下产品模型变动技术
5)  psychological model of physical activity
身体活动的心理模式
1.
This research focused on the key factors of nature self concept of body and its interactions,the relationship between self concept of body and sport participation,and the psychological model of physical activity proposed by Sonstroem and Fox.
对身体概念的本质及相关研究、身体自我概念与运动参与、Sonstroem与Fox参与身体活动的心理模式问题进行了综
6)  physics-based deformable model
基于物理的可变形模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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