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1)  light scattering principle
光线散射原理
2)  ray scattering effect
光线散射
1.
Simulation of ray scattering effect has been a hotspot and one of the most difficult tasks in Compute Graphics.
光线散射效果的真实感模拟一直是计算机图形学研究的热点和难点之一。
3)  light scattering theory
光散射理论
1.
,On the basis of the light scattering theory of inconductive spherical particles,the hardware layout parameters of a 3D LDV/APV system are studied,and the suitable sensitivity and dynamic range of the drop diameter measurement are chosen.
通过不导电球形粒子的光散射理论,对三维LDV/APV系统的硬件布局参数进行了探讨,选择了合适的粒径测量灵敏度及动态范围,可以有效测量三维大尺度雾场内液滴粒径分布、速度分布以及体积通量等重要特性参数,从而避免了短焦距发射探头和接收器不便有效测量三维大尺度雾场的缺点。
4)  atomic elastic scattering of light
原子弹性光散射
5)  inverse ray theory
逆射线原理
6)  compton scatter principle
康普顿散射原理
补充资料:弹性散射和非弹性散射
弹性散射和非弹性散射
elastic scattering and inelastic scattering
    使用粒子间碰撞来研究粒子的性质、相互作用和内部结构的两种情况。如果碰撞过程中两粒子间只有动能的交换,粒子类型、其内部运动状态和数目并无变化,则称为弹性散射或弹性碰撞。如果碰撞过程中除了有动能交换外,粒子的数目、类型和内部状态有所改变或转化为其他粒子,则称为非弹性散射或非弹性碰撞。
   散射过程的研究对于了解许多物理现象具有很重要的意义。例如E.卢瑟福对a粒子被物质散射的研究,提出原子的有核模型;J.弗兰克和G.L.赫兹的电子与原子碰撞实验证实了N.玻尔的定态假设;建造高能加速器就是利用被加速粒子的散射过程来研究粒子的性质、相互作用和相互转化的规律。60年代末到70年代初利用高能轻子对质子和中子的深度非弹性散射的实验,发现质子和中子内部存在点状结构。
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参考词条